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第四百四十六章 改变世界的选择 (3 / 4)
但在积分榜前茅的姜陵还是有信心多战几场的,这个阵法势必要攒钱拿下。
的第六条,频道缩减,倒是让姜陵有些不太理解这是什么意思,虽说参赛选手已经减少到了3oo人,的确不需要那么多的频道了,但缩减一半又有什么意义呢?
姜陵简单思索了一下,猜测可能只是为了减少后台人员的维护成本,对战局有什么影响,倒是看不出来。
而这前六条,所带给姜陵的诧异,都赶不上第七条。
玩家可以选择下一局战场的参战目的地?而后优先匹配至对应地区的战场?
这可算实实在在地乎了姜陵的预料。
这改动对玩家的影响可以说十分巨大,剩余的参赛选手,都是经历了多场战斗,绝大多数人也在战局结束后以积分兑换过游戏世界时间,前往游戏世界触支线剧或者与npc进行交互,都在部分区域有着“势力”以及影响力在的。而参战可选择目的地,无疑可以帮助玩家找到合适自己的战场,也能增进对目标地剧的关联程度。
比如有些玩家可以把战场选择师门附近,这样就有机会借助到师门的力量来取胜。投靠
神庭的玩家可以选择神庭实力较强的地区参战,对于与某一强大势力交好的玩家也是一样的道理。而之前战场之中有剧可以继续推进的地方,也是不错的选择。
合理利用之下,无疑会增强获胜的可能,或者提高获取高级别物品道具的概率。
长远的来看,这个功能势必可以加强玩家对与自己相关的关键剧的接触程度,甚至因此会影响到世界线的走向!
“这个范围可以精确到多大呢?难不成可以精确的城市级?”姜陵暗自思索。
不过也不用他在那独自揣摩,五分钟的时间转瞬即逝,战场马上开始,这一次没有直接传送,系统提示在姜陵耳边响起。
请选择你所期望的战场区域:灵元大6,风隐大6,玄武大6,源法大6,及随机区域。
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