第六回 纠结的职业 (6 / 6) 首页

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第六回 纠结的职业 (6 / 6)
        “嗯,这个也是职业说明的第三点。职业称号的作用是,大幅提高其职业所辖专精的效果。”

        “能具体给我说说么?”

        “还是说初级战士吧。当你佩戴这个职业称号的时候,所有战士系的专精都会有25%的提升。比如你有个初级剑专精。本来效果是,剑伤害+5%。成为初级战士时,就是5%*(1+25%),有6%的伤害加成。这个提升的百分比和职业称号的阶位还有专精水平直接相关。”

        “那是不是融合职业所辖的专精就多?”风尘笑想,那是不是把所有职业都融合在一起,不就是所有专精都统统2次加成么......

        “对,不过跨职业类别的融合职业,越宽泛,总体加成越少。例如初级魔法剑士就是下辖专精提升15%了。”

        “道理还是那句,每个角色的精力都是有限的。面面俱到就没有特点了。专精既然称作专精,就是在个某些方面有所建树。业精于专,现实中不也是这样么?呵呵。”导师笑着说到。

        也是,风尘笑斜着脑袋分析着导师之前的说法。职业就是某一系专精的进一步特化的体现,这宅男风尘笑也能够理解。职业的改变,就像现实里换工作一样,这太常见了,可以接受。特化的结果就是职业化,职业化的效果就是出类拔萃。嗯,总的来说这个游戏的职业设定还是很平衡的吧......?

        “导师,我还有一个问题。”

        “你真是个做学问的玩家。呵呵。问吧。”导师调侃了一句。

        “那暂时不用的职业称号怎么处置呢?”

        “这个万灵的创始者在设置职业系统的时候也考虑进去了。每个玩家不是都有育灵袋儿么,不用的职业称号就强制放入育灵袋儿中。占得育灵袋儿位置就当是随时转职的成本吧。当然,你也可以选择丢弃职业称号。如果想要再次领取的话,来职业协会办理就行。就是要花一点东币罢啦。”

        这,明显的占坑儿啊!育灵袋本来就不大,这多职业还占位置啊。风尘笑甚至怀疑,虽然叫育灵袋儿,但是真正能用来育灵的空间究竟能剩下多少......肿木多纠结的职业啊!

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