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第266章 第十六(八) (3 / 4)
“嗯,好吧、好吧!”
……
“说真的,邪镰的那些人是疯了吧,与全体玩家为敌,搞这种事!”
“谁知道呢,在e里他们就不是什么正常人,没想到居然疯到百层试炼里来了,希望此次围剿可以让他们稍微收敛一点吧!”
“呵呵,我看不存在这种事!”
“也对,要是他们知道要收敛,就不可能现在还在瞎搞了!”
……
队伍里的玩家都在聊天,他们的举动中彰显了多人在线rpg游戏的存在最初理念——交友啊!
多人在线的rpg游戏存在的最初原因不就是交友么,大家一起玩游戏、聊天,成为虚拟网络世界中的好朋友,一定程度上对双方现实生活进行补充!
只是现在,伴随着游戏与玩家竞争性的增强,这种最初理念已经被等级、强大、力量等的**取代,发展轨迹开始变得奇怪了……
但这也没办法,只要有人在地方,这种东西就不可能消失,因为人的天性中就有攀比、好斗的因子存在,和平共处虽然可以成为表象,但在表象之下是永不停息的明争暗斗、暗流涌动!
在探索队伍中的成员越来越没有戒备时,不需要任何约定、暗号的三人一同出手,目标都是队伍中的重防战士。
为什么不杀法师,因为不需要,魔法回复的效果在他们面前就和没有一样,法师的魔法回复怎么可能快的过他们手中武器。
先杀重防战士也是无奈之举,他们拖不得,需要速战速决,而有防备的高等级重防战士他们想要击杀也不容易,所以只能先手除掉。
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