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第1章 王的诞生(一)(序章) (3 / 5)
“woe周年庆,封王战役,现在开始!”
轰!轰!
屏幕上从底下射出两道官方烟花,光芒在上升到屏幕中央后彻底绽放成璀璨的花火,也将woe的狂热气氛彻底炒爆。
烟花散去,屏幕上变成一片黑色,光芒伴随着“woe《王之争》”字样升起来,封王战役拉开序幕。
woe的封王战役是在一个直径一百公里的封闭圆形舞台上进行,采用复合式组合环境,将全综合评分排名前一百的玩家随机分配在地图上,彼此厮杀,最终以生存时间、击杀数量、伤害输出综合评出七位王者。
综合评分排名前一百的玩家角色数值相当出色,以如此大面积的舞台作为活动场地也不会形成阻碍。
为了加快游戏进程,系统还为玩家分配了导航终端,每五分钟显示三公里范围里的玩家位置、信息,方便玩家pk。
因为周年庆并非正式的大赏赛,全前一百位的玩家分散在全国各地,为了公平起见,大屏幕的画面停留在woe的大舞台上,不会直接显示出玩家的具体位置。
只有当玩家之间发生碰撞时,画面才会细化下去,将战斗过程显示出来,而且不显示玩家的具体地点。
即便如此,在woe开始的瞬间,就有玩家发生pk。
屏幕上是一片不的冰川,发生碰撞的是woe职业系统中的刺客和法师。
到这里,有必要介绍一下woe的职阶系统。
在woe职业系统中,大类职业只有两种,法师、战士,但在系统允许的情况下,又衍生出第三职业,散人。
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