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【1034 韦总裁没有想到建奴如此不堪一击】 (2 / 18)
加上总共才一里地的距离,转眼即到。
很快建奴就死伤成了一座山坡,这尸体堆积成的山坡很长,足有三四百米长。
不光是人的尸体,还有中弹倒地的战马。
战斗持续了一个小时,不信邪的建奴不断冲锋。
也不是完全冲不破宝军的火力网,平均每分钟至少能冲过来一个人。
只是冲过来也没用,过来一样被子弹打成筛子。
宝军将士们做好了近身拼刺刀的准备,可惜没有这个机会,刺刀没机会染血。
18世纪,俄军对于克里米亚汗国的战争,往往能够在极低伤亡的情况下,对其游牧骑兵进行极大的杀伤。
如果互相对射不占优势,那么拥有更多冷兵器兵种配置的前近代战争时期军队,能否在近战中打赢线列时代军队呢。
事实证明不行。
许多影视作品中,所表现的在近战中混战的场景,其实即使是在线列时代,也基本是不会出现的。
除非像是一些兵之类兵种,否则步兵在前进中,也基本会保持一直的速度前进,而不会混乱的进行冲锋。
这一点,实际上在冷兵器时代,也是非常重要。
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