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第235章 死雾之铠 (1 / 5)
腐尸战士拥有三个技能。
其中死亡重击和腐化冲击,是主动技能,而死雾之铠是被动技能,也就是怪物的天赋特性。
林尘原以为,死雾之铠是个防御性的技能,比如能减少怪物所承受的伤害。
直到他将多次攻击,成功命中到怪物身上以后,结合系统的日志上的提示,猛然明白这个技能的效果,并没有他想象中的那么简单。
死雾之铠真正的效果,不是伤害减免,也不是反弹伤害,而是给攻击者叠加个死雾印记。
死雾印记,本身是没有伤害的,但每层获得印记状态,可以衰减攻击者3%的物理防御能力。
印记状态持续十秒钟,但可以多次重复叠加印记状态层数,并刷新印记状态的持续时间,最大叠加层数是十层。
在叠满十层印记状态后,将额外附加5%的物理防御能力衰减效果,在那个时候,攻击将承受35%的物理防御衰减状态。
要知道,林尘现在也就只有956点物理防御属性,在衰减35%的物理防御能力后,就只剩下621点物理防御属性。
而怪物的基础攻击力,高达1064点,哪怕每击普攻,都能对着林尘造成恐怖的伤害。
若仅此而已还好,毕竟腐尸战士的行动能力较差,是其缺陷,林尘可以仗着灵活的走位,极力避开怪物的攻击。
腐尸战士最恐怖的地方,是死雾之铠技能,和腐化冲击技能的配合。
腐化冲击的技能效果,是怪物以自身为中心,朝着四周的地面上放出冲击波,可以说是360度无缝衔接。
林尘只要是处于攻击状态,上刻还在攻击腐尸战士,那么当这刻怪物放出腐化冲击的时候,林尘就完全没有躲避的可能。
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