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第011章:精英召唤! (3 / 4)
二者有着本质区别,普通召唤需召唤点50,精英召唤需召唤点100;
而召唤点的来源也有两种;
一种为系统发布任务,宿主完成任务借此获得召唤点;
一种则为宿主收集仇恨点、愉悦点来进行兑换,且愉悦点和仇恨点具有唯一性,就是只能在一人身上收集一次,收集过一次在无法收集。
文无第一,武无第二。
只要有人存在的地方,任何时候都会存在排序,这是中华五千年的传统,召唤大师为此给文臣武将进行了细致划分,而进行划分的标准则是依据四维值。
四维值分别是:勇武、统御、谋略、内政。
四维值任一达70点及以上,被分为三流之列;四维值任一达80点及以上,被分为二流之列;
四维值任一达90点及以上,被分为一流之列;四维值任一达100点及以上,被分为超一流之列;
四维值封顶为110点。
位列三流、二流的文臣武将被称之为良臣良将,位列一流、超一流的文臣武将被称之为名臣名将。
普通召唤:需50点召唤点,所召为三流、二流之列;精英召唤:需100点召唤点,所召为一流,超一流之列。
宿主所召文臣武将,系统会自动为其进行记忆植入,安排合理身份,令其与天禹大陆土著无二,除宿主外他人皆不知所召文臣武将乃凭空出现,包括被召文臣武将自身,记忆合理化,身份合理化。
宿主所召名臣名将,有几率会携带亲眷好友,系统也会为其安排合理身份,不过这仅是有概率事件,属不确定事件。
召唤已出,宿主不断能查探所召文臣武将的四维值,只要是宿主想查探的,只需在心中默念查探,那么系统会立即查探出宿主要求之人的四维值。
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