2006章淡忘的血腥 (4 / 5) 首页

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2006章淡忘的血腥 (4 / 5)
        随着他们的出动,凡是比较达的游戏区,开始6续出现一个现象,那就是,这久未被人购买的大型商厦,如雨后春笋般,纷纷挂牌营业。同时,各州拍卖行出现了强悍的瞬回丹药,属性丹药,让所有玩家都为之疯狂,纷纷聚拢金币开始抢拍,致使各区金币兑换率节节攀升,一度突破原有的三四十现实币兑换一金币的两倍,让这些游戏区空前火爆。

        紧接着,这些游戏区还没有在抢购中降下温度,那野外怪区又出现了骚乱,纷纷有怪物突破自己的区域,扫荡低上一两级的怪区,造成不小的动荡。好在这些暴走的怪物只出现在低于自身级别三四级的怪区,要不……那后果可以预见。

        接下来的疯狂是那些原本卖不出去,价格不高的技能书跟图纸配方,被各州商厦以极低的价格批量收购,根本就不限量。

        而那些商厦出售的物品更是让这些玩家疯狂,不论是消耗用的丹药,还是器具,都比他们这里的要高级的多,虽然价格高了点,但,依然挡不住这些人的购买热情。

        尤其那些时下用得着的装备,这些通用文字的装备属性都不错,且,都是他们没有见到过的,更是引领了他们购买的**.有很多人耗尽了背包里的库存后,不惜注入资金,也好趁着价格合适的时候,买上一套,武装自己。

        当然了,这都是那些老兵带来的蝴蝶效应,让他们所过的区,纷纷火爆。不论是材料物资的采集,还是购买力,都带动了现实中的经济链,游戏的繁荣给现实中带来了空前的收获。

        这些老兵搞定一个游戏区以后,凡是能够通过6路的,他们都服用着增丹药,迅捷的穿过国界,赶往临近的游戏区,有的干脆,连续跑上几个区,购买了商厦后,再回头一个区一个区的逛拍卖行。

        这些动作当然瞒不过现在资讯快捷带来的信息流通,游戏里一个月后才开通的世界论坛,虽然还没有开通,但,怎么会让消息闭塞呢?

        于是,这些现象纷纷被各国游戏区现,开始琢磨商厦购买的问题。很快,就有人明白了,这商厦购买条件不过是商人级别,那就堆出个顶级商人出来不就完了吗。

        就这样,那些不论是已经把商厦让人捷足先登的,还是依然没有卖出的游戏区,npc商店都出现了空前火爆的现象,大家都不惜以低价卖物资,开始冲击顶级商人。

        最快的莫过于米国,米国官方代表在布会上就明白了,这融合就跟通商有关,那通商,就跟商人级别有关,因为之前有人去买福布斯商厦,被告知商人级别不够。要想冲级,但那天文数字的经验,让所有人止步了,只能尽快做些交易升级,不敢赔钱买经验。

        在一些大财团大行会的支持下,纷纷有人通过三四天时间,把商人升到了顶级。同时也知道了,这华夏玩家怎么来到米国的,因为顺行千里跟瞬行万里这个商人技能,在整个游戏里是通用的,只要级别够,就都会有这技能。当然,领悟技能则不在此列,比如阡陌的蝶舞武步。

        这个消息更是长了翅膀般,通过现实中的关系,飞向了各国游戏区,让更多的顶级商人不断出现。

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