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第十章 习惯去感觉 (2 / 6)
“现在进入到属性配点阶段,玩家起始属性为每项十点,您还拥有十点自由属性可以自由添加。”
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属性:决定角色各项数据的基础。
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强壮:影响角色物理攻击力,影响角色力气。
敏捷:影响角色速度以及躲避,影响角色远程攻击力。
信仰:影响角色心智强度,影响效果类攻击、法术,影响角色法力值。
韧性:影响角色生命,抗性,影响角色体力。
魔力:影响角色攻击类法术的威力,影响角色法力值。
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人物:葱白
职业:灵介师。
初始属性:
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