第400章 拉锯战 (4 / 4) 首页

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第400章 拉锯战 (4 / 4)
        玩起来之所以累,就是因为这种内战或者州战一旦开打,短则几周,长则数月,而且打起来不分昼夜,无休无止。

        但是,这款游戏比较刺激的地方也就在这里,像这种夜袭玩法,其他的游戏根本做不出来,因为机制不支持。

        郑弘曦起床吃了点早饭,反而觉得更加精神了,稍微睡了两三个小时之后再次起床,把自己征满兵的部队派往前线。

        前线的人已经越来越多了,到处都是红蓝两色的箭头,打得不可开交。

        对于而言,偷袭不成就只能强攻,但在已经发现的情况下,强攻是占不到便宜的。

        这种大规模的会战往往是围绕着某个核心点进行争夺,比如战略要地、城池等等。打法比较多样,但整体而言,靠的是平推。

        双方的要塞至少隔着一屏的距离,十几个格子。所有人都要从要塞出兵,所以针对要塞群的争夺就成了重中之重。

        防线开始拉锯,双方都在反复争抢两大要塞群中间的地块,打下地块之后,部队驻守,然后再打前面的地块。

        而敌人也会派出部队去穿驻守部队,再把这些地块给抢回来。

        双方的指挥都在不断地群发邮件。

        “这块红地打掉。”

        “这里有一支强力部队,高战上。”

        “这是个空要塞,攻城部队直接上,直接拆掉,小心对方驻防,如果发现驻防立刻撤回。”

        “探路部队去看一下驻防的守军是什么阵容。”

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