第131章 《魔兽争霸》的平衡性 (4 / 4) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第131章 《魔兽争霸》的平衡性 (4 / 4)
        而且,经常出现这样的回帖。

        “点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”

        “呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”

        “1200分?哇,就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!”

        “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。

        ……

        《魔兽争霸》的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在1.24e版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。

        在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋色,没有一家独大的情况出现。

        而且,即使是公认为最弱的不死族,也不是弱得没法玩。

        WCG举办了十年,从未有一个不死族选手进入决赛,而在2012年的WCG世界总决赛上,中国的不死族选手TED在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn,在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon,在决赛中2:1战胜中国兽族fly,获得了不死族的第一个冠军。

        这几位对手可都是大名鼎鼎,尤其是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。

        这说明,《魔兽争霸》本身的机制是很平衡的,内容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化,这让平行世界中的《魔兽争霸》成为了一款非常平衡的RTS游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;https://wap.mywenxue.me 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章