第363章古剑 (6 / 6) 首页

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第363章古剑 (6 / 6)
        单机游戏开发者们与做络游戏的那些,都是各自领域顶尖的层次,但待遇也是没法的。

        一款单机游戏长达两三年的开发时间,间没有奖金,没有分红,甚至加薪可能也遇不到,最后市之后,一年之内卖出去50万算是相当成功了,这个钱大部分还要拿去开发下一款,剩下的能发点儿千八百块的奖金,作为两三年时间的辛勤付出的回报……

        这是因为单机游戏市场进入了恶性循环。

        他们这群人真的是苦过来的,有些人甚至是从《仙剑三》的时代一路走了过来,经历过500万做《仙剑三》、《仙剑四》的时代,熬了这么多年了,有时候自己都不知道,到底是凭着什么,居然坚持了下来还没有离开。

        但现在好像真的不一样了,有些独立游戏在fg平台赚到了钱,现在这样的大型国产单机项目也有了赚钱的可能,第一天卖出去43万套,这本来是做梦都不敢想的事情。

        这市场真的不一样了。

        如果要说起起源,真的要从两年前fg平台线开始说起吧。

        青鱼络的崛起是真正的转变,改变了太多东西。

        ……

        这43万套,有13万套来自于国内两岸三地的实体版,其余30万全部来自于fg平台的数字版销售。

        这边是fg的影响力。

        30万数字销售,其25万来自地区,也是说还有5万来自于销售的英版,是25美元或者25欧元的那种……这版赚的钱多得多了好吧……

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