第346章全球捷报频传 (4 / 5) 首页

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第346章全球捷报频传 (4 / 5)
        他们不知道的是,其实索妮和巨硬内部,产生这个念头他们还要早。

        无论如何,游戏主机在国大陆打响的第一枪,其实已经超出了太多人的预期。

        再加香江和湾湾的23万套,整个国已经贡献了超过150万的销量,事实人们早已经知道国玩家的购买力其实并不低,看他们在络游戏的充值养活了多少大型游戏公司可以看得出来,只是版权保护的薄弱,还有国产单机游戏本身的质量之类种种的原因,让很多人不愿意去花这个钱而已。

        当有一款旗帜性的标杆国产游戏出现的时候,哪怕他的售价是198元,创造了国产单机游戏售价的记录,依然会有那么多万家愿意慷慨解囊,只要你有对得起这个售价的品质,因为他们已经等待这样的一款游戏等了很多年。

        从小时候的街机厅等到小霸王,等到吧,等到ps3和xbox360。

        从学生时代等到高考,等到大学毕业,等到参加工作,开始组建自己的家庭。

        等到成家立业,等到了青鱼络的出现,等到这家公司站稳了脚跟,积累的开发实力,然后拿出来《逍遥游》。

        不要问这种等待是否值得,因为除了等待,还有别的方式吗。

        无数国内媒体惊呼咏叹,国产单机游戏的黄金时代真正开启了大门。

        另外几个地区,日本贡献了57万,澳大利亚和新西兰贡献了17万,还有其他包括南美,国和日本之外的亚洲地区一共贡献了差不多40万,便是这803万的总和了。

        这803万,意义不仅是对于国国产游戏,对于整个rpg游戏类型依然是一个迹。

        日系rpg日薄西山,欧美代表辐射系列和太古卷轴系列数年才出一部的今天,rpg这个作为曾经王者的游戏类型仿佛也陷入困境之。无数游戏公司和制作人们也在寻找着全新的突破方向。

        哪怕这两年涌现出来的全新系列,rpg类型王者之师,ea旗下gayware,他们拿出来的《龙腾世纪》和《质量效应》系列,都是口碑相当高,甚至有可能登神坛的作品。

        前者的第一部去年11月市,到现在为止大半年过去了,总计销售253万套,这是全平台之和。而后者的第二部,口碑超越的前作的《质量效应2》,今年1月市以来,也是将近半年时间,销量来到了371万套。这也都是在ea这个全球第一大发行厂商的超大宣传和发行规模工作之下的结果,这种结果也让ea本身欣喜万分。

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