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第313章 谈判的资本 (4 / 6)
而随着线发行体系的成熟,玩家同样会被fg平台开始培养起来,不仅仅是指平台用户数量的增加,也有他们的选择倾向。
每个玩家的喜好都是不一样的,当然会有大众喜欢rpg和动作类型,但也有很多人有自己的偏向口味,他们会开始对各种游戏有了思考和选择,让那些小众类型游戏也会开始有生存空间。
……
“这93款里有多少是需要付费购买的?”
“62款。”
“听起来还不错。”
“不过平均价格也只有19.4元,主要是有些小型的独立游戏价格把平均值拉得很低,一般都是5块6款这样。大型商业游戏价格普遍在39到59元之间,还没有敢卖超过59块的。”
“我们也有责任啊……”叶沉溪也很无奈。
“是的,不少人其实也对我们《万物起源》的国区价格有些不满……主要是这款游戏现在被捧得太高了,卖得又太便宜……49块钱,让他们真不好定价……”
实际《万物起源》的真实开发成本,很可能还真不一些开发周期更长,团队人数更多,游戏类型为rpg或者act的大作……它终究是一款出制胜的作品。只是玩家们很少看这个,更不会去想在其他海外地区,它的数字版售价是20美元。
很多国玩家对游戏售价的认知还维持在实体版69顶天,59则是数字版限的阶段。只是目前很多国产单机游戏开发成本也要千万元往了,按一千万算,哪怕全是数字版,纯粹靠青鱼络平台宣传,不需要代理商的线下销售渠道,他们也需要卖出去30万套才能回本,这还是59元不考虑任何打折促销的情况下。
“总共卖出去多少款?”
“62款,最早的1月21号市,最晚的5月17号,总共销售457万套,平均7万3。”
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