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第311章 萨摩虎 (3 / 5)
他没有直接去一顿砍,先是又刷了一把弓,还有几十支火箭,然后躲在较远的地方,往老虎脚下附近的草坪射了过去。
老虎此时不会有动静的,目前还只有当敌人出现在它附近才会有反应,所谓反应也是进入战斗状态。其他生活化的如打雷下雨,起火和声响之类的反应还在开发。
只见火箭瞬间点燃了它落地周围一小圈儿草地,然后火势烧了起来,往更外部的区域扩散。
这是之前交给饶斌的“打雷要下雨”系统的一部分,目前给出了完善的条目,也开发了最主要的几个,如这个放火烧山。
至于扩散速度,火势大小这些,叶沉溪暂时不吐槽了,这个功能这个时候做出来都不错了,目前游戏的物品和场景也只有草地和树木会燃烧,现在只是配了两个叫做【是否可燃】和【易燃度】的数值,前者控制是否能够燃烧,如金属和石头这些显然不能;后者控制燃烧速度,绿草跟枯草,还有树干也应该不同。
至于更多的可燃的物件,包括更多的游戏场景和物品增加这两个属性,还有很多时间慢慢去调。
此时的火焰蔓延地明显很快,这是【易燃度】配高了,火势很快到了老虎脚下,老虎也不知道躲,还在大火之悠然打着哈欠,以萨摩的方式……看起来挺诡异的。
通过老虎头的数值,嗯,现在没有血条,是数字显示血量,表示着这只老虎正在持续掉血,很快……直接被烧死了,不同的怪物及不同的死法会掉落不同的物品。如果这只老虎被砍死的话还能从身弄张虎皮,搞点儿虎骨什么的,只不过现在只有一坨烤肉了。
叶沉溪没有前去捡起烤肉,而是又重新刷了一只老虎出来,这次没有射箭,直接冲前去与之单挑,刚个正面。
叶沉溪拔出火剑进入战斗状态,行至老虎身旁,老虎这次有了反应……摇着尾巴,伸着舌头……凶恶地一跃朝他扑来。
表面很乖巧,身体却很老实……讲道理,叶沉溪战意一下子降了好几成。
进入战斗后,显示器显示的视角一下子拉高了。从普通的平视第三人称视角变成了俯视。
第三人称视角也分好几种,像《生化危机》那种越肩视角,《太古卷轴》和《巫师》这种趋于平视的第三人称,或者《暗黑破坏神》那种帝视角。对于这款rpg游戏,默认状态下是《巫师》那种的。
不仅能保持rpg世界的代入感,让玩家能够好好感受这个世界,也能看到自己身装备的变化……玩家们想要看到造型的变化的,不同的武器,衣服,战斗装备盔甲这些的变化都能直观地展现出来,视觉能感受到自己在不停地变强。
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