第290章 加入群星璀璨的E3战局 (3 / 4) 首页

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第290章 加入群星璀璨的E3战局 (3 / 4)
        国外更多的玩家粉丝和媒体们是纷纷猜测和isoaguānfāng透露的全新项目到底是什么类型。

        作为isoa和它旗下游戏的粉丝,或者是两位老板的个人粉,他们当然都知道青鱼网络的研发速度,从2007年6月到2008年12月,19个月的时间里就拿出了4款页游,1款端游,两款单机总共7部游戏,平均下来那就是每27个月就能产出一款游戏!

        现在距离他们上一部万物起源也过去将近半年时间,该有下一部了吧,哪怕只是公布。

        现在有种说曹操,额……他们不太认识曹操,说亚历山大大帝,亚历山大大帝就到的感觉。

        媒体们比玩家更清楚青鱼网络的发家史,只是仍然也难以揣测所谓的“新项目公布”到底是什么类型的一个项目。

        哪怕多两个形容词,自己也好发散一下,水出一整篇文章来啊。

        国内的情绪不同,那是因为来自中国的厂商缺席这个全球最大的游戏盛会已经很久了。

        并不是指真正的缺席,而是一种象征意义,和世界主流的脱轨,甚至渐行渐远。

        自指标ruǎnjiàn2000年的傲世战国和2002年的秦伤之后,中国再也没有单机游戏登上过3的舞台。

        而即使是上面这两款,也并不是代表中国厂商,当时他们分别出现在各自的dàilǐ商:英国开发古墓丽影与盟军敢死队系列和加拿大的trategyirst运作哥萨克和突袭这两家公司的展台。

        03年闽南网龙在3上第一次立起了来自中国大陆厂商的展台,后来05年他们又去了,包括今年和青鱼网络会一同出现在3会场的还有京城时空,带着他们的三款产品完美境界国际版,诛魔和口袋西游。

        其实中国不是没有厂商战斗在3这个舞台,只是一来在国际上那些作品并没有引起太大的反响,不那么值得媒体去大书特书,而且……网龙和时空带出去的全是网络游戏。客观地说网络游戏的游戏性大多情况下是弱于单机和主机游戏的,况且在国际上网游也并非主流,除了有限的几款魔兽、星战之夜、激斗之外,普遍不会受到太多关注。

        3就是这个国际主流的代表。

        看看那些在3上会大出风头的游戏吧,今年注定要大出风头的几款。

        索妮北美分公司确认将在会场上tígòng战神330分钟的试玩,并且会在现场宣布这款备受期待作品的上市时间。

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