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第280章 如何去构建这个世界 (6 / 8)
马他又到了曹若若身后,正在做一个角色模型,这是马要发给西雅图三鱼工作室那边的东西。
“我的天!”又是一阵惊呼:“这是游戏的主角吗?”
“暂时替代的,还不确定是不是主角。”
“这有多少面?看起来非常细腻。”亚当问的是模型的多边形数量,面数越多,在游戏的表现越精细,当然也越占硬件资源。
“3万。”曹若若跟杨舒情绪不太一样,回答的时候还带着点儿不易察觉的小骄傲。
“3万!”亚当又惊呼了一声。
他们自己正在研发的《巫师2》,主角杰洛特模型在2万个多边形左右,青鱼络这直接是他们的1.5倍!
对一下同时代的其他大作,今年下半年,10月份才会面世的顽皮狗的《神秘海域2》,德雷克模型是3.7万个多边形;
去年年底巨硬代理发行,epicgames制作的《战争机器2》,主角马库斯是4万;
去年年xbox360的独占大作《忍者龙剑传2》女主角索尼娅达到了4万,还真看不出来,估计有3.5万都用到胸去了……
当然这都是这方面的佼佼者,众所周知的名副其实3a大作。
同样是今年年底的万众期待大作《最终幻想13》,好吧……一堆主角包括奶挺姐,没一个超过1万的。
青鱼络这个项目的野心很明显
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