第254章 我有一个提议 (1 / 2) 首页

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第254章 我有一个提议 (1 / 2)
        

        叶沉溪离开动视总部的时候,与昨天离开ea不同。

        除了史密斯和唐纳德亲自把他送到园区门口,他还带走了十台开发机,包括ps3,xbox360各四台,wii两台。

        wii平台也是青鱼络《万物起源》这次的目标之一,虽然普遍的一些3a大作wii玩不到,因为机能限制,任极乐的这款家用机相于ps3和xbox360性能都落后很多,这也是任极乐自己的战略,他们本来偏向家庭娱乐,各种休闲类型的游戏,这也正好和《万物起源》的画风相符。

        和动视初步达成的协议,动视将全权代理《万物起源》实体光盘在三个地区的发行与销售,包括北美,欧洲,和日本。

        这是目前全球游戏市场占据份额最大的三个地区,加起来占据了超过80,我们两家公司对半分。”

        “你没有开玩笑吧?叶先生。”史密斯愣道。

        “不,我很认真。”

        ……

        史密斯和唐纳德听到叶沉溪提出的这个要求都有些怪,推广费用对于一款游戏是很大一笔费用,其他cp(开发商)都巴不得发行商搞定,为什么这家公司反其道而行之?

        搞不懂了。

        按照动视提出的方案,每一份《万物起源》卖25美元的话,动视和青鱼络将各自获得7.875美元和3.375美元,这是税前。

        史密斯的预期是,这份游戏最终会卖出去100万套,这样动视会拿到1125万美元,以美国企业税率35%来算的话,还剩下731万。

        再按照七三分成,动视能够分得其511万,而青鱼络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量以的情况,卖得出白金销量的游戏真没有那么多。

        除开300万的宣传投入,动视实际能在这笔交易获得211万的收益,而青鱼络的研发成本不到20万美元,利润也能有200万,已经相当不错了。

        当然实际情况会更加复杂。

        现在叶沉溪提出共同承担宣传费用,那是说300万美元双方各自承担150万。

        对于《万物起源》这样一款低研发成本的游戏,最主要的风险是在宣发成本了,而现在他们动视愿意一肩抗下,叶沉溪却愿意共同分担?

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