第241章 不一样的中国游戏公司 (5 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第241章 不一样的中国游戏公司 (5 / 5)
        《永恒之战》也开始在韩国有了一批自己的粉丝,虽然暂时数量并不多。

        而对于更大多数韩国玩家们来说,这时候他们才意识到原来这家公司也是在国大有来头的,而这款游戏也本身取得了很大的成功,虽然是在国,可能在他们看来并不属于多么先进的游戏市场。

        但足够让他们报以兴趣,去游戏一探究竟了。

        严格意义来讲,这段时间《永恒之战》的热度甚至要超过《永恒高塔》,虽然nsoft刚刚宣布,《永恒高塔》将于10月份正式线。

        因为《永恒高塔》这款游戏玩家们已经讨论了很久了,从年初一直在公布线时间,一晃都快一年了,又公布了……各种角色形象,场景设计,游戏系统特性该公布的都公布得差不多了,而《永恒之战》则是一时间突然爆发式的传播。

        有的媒体们又已经想到下一个炒作的热点了,《永恒之战》和《永恒高塔》,这两款国最火和韩国最受期待游戏的正面对抗。

        不过在这之前,他们需要进入游戏,然后给出一个完整的评测报告。

        ……

        在《永恒之战》韩服正式开启服务器的当天,到晚20点,整个服务器活跃玩家数量已经达到了8万人,最高同时在线人数4.7万,已经大大超出的叶沉溪和夏青鱼的预期。

        国服线的那天,最高同时在线人数也不过是9.7万,韩国人口和国相,天差地别。

        但可以看出来韩国玩家对于新鲜游戏的接受程度,两个人对于《永恒之战》半年内在韩国稳定同时在线人数的预估是30万,第一天占了15.6%,而半年后国服现在150万的同时在线,首日只占了6.4%。

        目前为止,在韩国运营的络游戏,非m摸rpg类游的最高同时在线是07年《fifaonline2》创造的20万,而《永恒之战》首日7万的这个数据,足够让本土的媒体们惊掉一地大牙了。

        本书来自

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;https://wap.mywenxue.me 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章