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第173章 神仙打架 (3 / 4)
这种工作沟通就没必要通过书面的方式了,直接口述就行。
叶沉溪将青鱼游戏平台的开发总共分为了三个阶段。
第步就是针对当前青鱼旗下五款游戏的内容,包括《永恒之战》的详细数据历史战绩的查询,和四款页游的快捷启动功能。
这步与第二步衔接的地方就是,青鱼集市功能的接入,玩家交易系统的开放。
第二步则是完成平台游戏发行的使命,这个阶段从游戏展示到销售下载体化的流程,以及玩家社区和平台自身玩法的建设是主要内容,当然也包括存档云同步,游戏自动检测更新,字体自动安装(也需要开发者自行简单集成),这些零碎的面向玩家的功能。
除了面向玩家,还要面向开发者开发有套数据收集像游戏下载次数,玩家在线人数的数据统计服务,游戏审核和评测制度,简单的多平台移至(比如从络的反外挂是完全从程序到人工两个层面来实现的,重要的数据不会放在客户端这是肯定的,当然服务器也不可能完成所有的数据计算,哪怕对于那些放在客户端处理的数据,与后台进行数据传输时游戏也增加了协议层的加密。
当然这种方式比较小白,也需要不定期更新加密协议,否则容易被破解,现在《永恒之战》刚上线更新还比较频繁,叶沉溪预计道后面也会维持个稳定的更新节奏,哪怕是非常细微的调整也会更新出去,让玩家们可以适应。
还有些其他的加密或者验证方法,不过也都是辅助。
最重要,最核心的,青鱼平台的反外挂的核心是数据。
平台的反作弊程序并不是安装在游戏客户端内,而是在服务器上,检测的方法也根本不是你开了什么软件,而是通过你的游戏表现数据来判定你是否作弊。
获得数据之后,定期进行分析,青鱼网络玩家数量现在已经很多,以后会越来越多,如此大量的玩家数据,完全可以建立套很科学的数学模型,用以区分表现不正常的玩家。
通过程序直接给这些人打上作弊者标签,如果数据很离谱的就直接判定为作弊,别人单位时间移动5个距离单位,你移动50个,这还有什么好说的,毕竟这么多玩家,人力始终有限;
但如果数据比较模糊,或者是知名玩家之类的,则会由黄浦那边专门进行人工检测,最终得出检测结果。
还有,知己知彼才能百战不殆,外挂始终是要盈利的,得拿出来卖,产品那边也会时刻关注市场,第时间获得最新的外挂拿来进行分析。
如果是形成比较大规模的外挂市场,青鱼网络也不排除会动用法律武器。
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