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第二百三十三章 行政结构 (2 / 3)
到了公司,他才重振精神,径直钻进了鹰扬工作室,将吴淞几个人单独叫到个小房间里。
在张迅的想法中,新的中古大陆游戏开发本身应该不难,因为其本质是个策略游戏,所以不像是如今的很多大型游戏那样对于画质人物模型动作数据平衡等等有那么高的要求。
若是忽略其他,只突出核心游戏机制,那么就算将游戏做的再丑也没关系。
而之所以选择吴淞几个人来做核心,只是看重了他们入行还不算特别久,心思活络,这样的人才能对于自己这个游戏的模式更快的接受和领悟。
“张总。”几个人都有些紧张地坐下,公司层面的掌权人变动瞒的很好,几人至今还以为张迅是挂名副总。
“闲话就不说了,今天
过来是为了跟你们说说新游戏项目的事。”张迅坐在他们对面,将从外面要的个板子放在旁边。
吴淞几人互相看了看,目露喜色,他们等待新项目已经太久。
看到几人的状态,张迅微微笑,语气放缓道:“在此之间,我先要说几件事,这也是涉及公司接下来很重要的战略层面的事情。”
几个年轻人面面相觑,目露疑惑,“您说。”
张迅抿抿嘴,锋锐的目光依次扫过几个人,缓缓道:“我和你们说了很多次,我做游戏不为了赚钱,至于为了什么,你不是你们需要考虑的,所以对于接下来的些决定,你们不用多想,只需要知道,我想要做款不样的游戏就行了。”
顿了顿,不给几个人琢磨的时间,张迅竖起根手指,认真道:“接下来,在相当长的段时间内,整个公司,是的,不是某个工作室,而是整个碧游公司将会全力专注做款游戏,也就是最早你们看到的那个有着完善世界观结构的游戏,这款游戏不考虑任何盈利方面的问题,同时,也不需要考虑任何人为设计可玩性方面问题,同时,这款游戏暂时预计投入总额十个亿进行开发。”
说完,张迅闭上嘴,等他们消化。
室内阵沉寂。
“多……多少?”
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