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第九百三十三章 木逸公司的游戏 (2 / 5)
“哦哦哦,对不起,对不起。看你的样子和说话的声音,还以为是女的呢。对不起,是我不对。但是能不能请你说一下这个游戏的感想呢?”那个人也是比较歉意,看萌萌这个样子,瘦瘦小小的,头发还有点长,带着一顶鸭舌帽,而且还带着那么萌的一个图案的口罩,再加上萌萌那中性又斯文的声音,还以为是个妹子。
可是没想到竟然是个男的。
但是当时他们看萌萌的操作了,看着萌萌洁白纤细的手指,真的以为是个女性。
不过,不管是男的女的,萌萌的操作就在这里摆着呢,仅仅一遍就知道了这个游戏的精髓,真的是有点厉害。
“挺有意思的游戏的。”
萌萌冷静的评价道。可是这一句话之后,等了半天,就没有任何的声音了。
“就这个评价了?”
萌萌点了点头。对于萌萌来说,这个已经算是很高的评价了。毕竟玩的游戏比较少,游戏应该是什么样子的,萌萌也不清楚,但是玩起来有趣,不就是最好的评价吗?
但是他们想要听到的信息就是,比如什么地方做的不好,有什么可以改进的地方,这一个有意思的游戏,然后就没有了?这个算是什么?这个评价也是他们难以理解的事情。
“那么,能不能够详细的说一说有什么优点和缺点呢?”
听到这个话,萌萌倒是思考了一下,然后说道,“我玩的游戏不多,但是优点是玩法的多样性吧,组合度还是比较自由的。至于缺点的话,动作好像并不是很灵魂,动作很僵硬的样子。虽然幅度比较大,攻击范围比较广,但是本身人物的动作却很奇怪,就像一个木偶一样,不是这个人物挥舞武器,而是被武器拉撤着走一样。别的就不知道,哦,还有怪物的攻击,是不是太单调了一点?远距离射击模式有什么存在的意义吗?”
反正萌萌是说了一些自己的想法,虽然说的点不是很多,但是很直接,而且也直切要害。
剩下的一些美工方面的东西萌萌并没有说,因为萌萌感觉美工好像跟自己没有什么关系。而且说不定就是他们的设计风格。
这个就不是萌萌能够说的东西了。
不过这些东西,的确是切中要害。
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