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515章 合成师和合成理论 (4 / 6)
合成出来的鞋子C,根据合成亲和性,合成师能力评定,等要素有可能形成这样几种结果。
1.鞋子C拥有鞋子A的适应性(即对合成的亲和性。);鞋子A的基础性能(即合成出来的是必然是鞋子);A+B的能力(得到鞋子A和鞋子B能力之和,但只有能够完全满足鞋子的能力会被继承)
——(基本不可能出现这样的最优结果。)
2.鞋子C拥有鞋子A的适应性;鞋子A的基础性能;A-(比A原本的能力有一定的下降。)+B-的能力
——(这是最有可能发生的,需要相对优秀的合成师和好的合成相性)
3.鞋子C拥有鞋子A的适应性;鞋子A的基础性能;B-的能力
——(最有可能,能力不足的合成师和合成相性。)
4.鞋子C拥有鞋子A的适应性;鞋子A的基础性能;C能力
——(融合能力,可能好,可能坏,当合成素材能力诧异比较大的时候,出现这种结果的可能性增大)。】
视屏上的内容说的还算清楚,兜帽会长等了一会,感觉几人应该已经消化掉了这些知识,才继续说道。
“当然,这4种只是比较标准的状况,涉及到合成的因素实在是太多了,毕竟这是一门非常精深的学问。
所以,根据不同的状况,还可能会出现各种各样的结果,合成出各种各样千奇百怪的道具。
这就是合成的不确定性。
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