第五十一章 无种族的优势 (1 / 3) 首页

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第五十一章 无种族的优势 (1 / 3)
        就常规的机械生命和精灵的战斗来说,除非机械族的巨剑能将精灵完全逼到某个角落,或者让其躺在地上,否则他们的攻击大半都会被卸掉,碰到厉害的甚至不会造成任何伤害,而不是想大多数玩家想的那样一剑将对方削成两半。RG

        会这样,一方面是因为精灵体质特殊,一方面是因为巨剑的挥砍速度不可能比人类的短剑快。

        再加上他们身上的木质藤甲又刚好可以缓冲并抵挡锐利攻击,那些锋利武器造成的最好结果应该是骨折以及内出血。

        而这两个debuff一个减力量传递一个减气血,都无法影响到精灵的速度。而机械棍确定传递它的钝性伤害,冲击对手的身体,影响对手的速度最终让罗古获得胜利。

        “你不会秒了她吧?”罗古正在想着如果下一个依旧是精灵,该如何对付的时候,身后铁锤李的声音忽然响起。

        原来他听到下面只是响了几下后,就再没了动静,好奇加上怀疑使得他偷偷走了下来,结果就看到那个已经惨死的精灵和正在休息的罗古。

        “暂时还没那实力!”罗古静静地等着持续保养维护着自己身上的伤痕。之前的战斗,他的外甲受到了艰巨的考验。

        “还好,看来你还没脱离非人类成为变态!”铁锤李随口点评后,就回去极细挖矿,只是临走时,又补充道:“哦,你要是无聊的话,可以上论坛看看,补充一下游戏常识!”

        罗古干咳几声,不过还是依言拉开了论坛,因为他现在确实没什么事情可以做。

        罗古找到了几篇关于20级以后的攻略和技能分析帖子,一目十行的浏览了起来。

        各个职业在20级就已经开始分裂,每一个玩家可以根据自己的习惯选择职业技能和通过技能点来确定自己以后想要走的方向。

        以古武者为例,20级以后分为攻击强化,防御强化和内力强化三个方向。而玩家会在选择职业技能的时候会得到系统的告知,攻击强化是强化各种基础攻击连招后的杀伤,对玩家的操作要求很高;防御强化是强化已知的防御技能,会降低玩家的攻击输出,独自升级会有些困难;而内力强化则是强化玩家的身体全属性,属于攻防均衡,虽然适应性强,但是PK略显疲软,对装备依赖性很强。

        除此之外,各种生活技能也终于解封,20级的玩家都可以无条件触发,花钱学习。

        最后,各种特殊装备也同样出现。虽然不知道系统在想什么,不过各个种族的追踪器有趣异常。像罗古身上的机械追踪仪,可以显示对手所在的大致方向,精度根据双方距离的减小而增大。不过当对方进入副本或者出现在电子屏蔽区域,这类追踪器就失去了效果。

        而另外两类则作用不一。无味粉,它可以让追踪者根据气味完全复制你行径的路线,即便是通过传送阵离开,追踪者也可以通过连续试验,直到再度发现无味粉继续追踪。

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