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410 欢迎来到地狱 (6 / 9)
地图上方标识着这片区域名字的,原本是“阿尔瓦拉城”,但现在这个名字已经消失了,取而代之的是用中文和英文同时标识出的那个通俗易懂,任何人都知道是什么地方的名字:
地狱。
hell。
看到这张地图的名称,林迟不禁陷入了长长的沉默之中,过了两分钟,才终于慢吞吞的感慨道:
“卧槽……所以我这是下地狱了?”
如果他没记错的话,游戏里和地狱有关的场景,只有一张名叫“地狱首都”的地图,和这个“地狱”应该不是同一个地方。既然自己在被爆头之后就来到了这里,也就是说……
“这个游戏里的npc死后,难道是会‘下地狱’的?”林迟惊诧的睁大眼睛。
在普通的游戏中,npc或是怪物被杀之后,都会在一段时间之后,从原来的位置刷新。如果是那些全服只能击杀一次的活动boss,则是会在被杀之后直接消失,直到活动再次开启时才会出现,简单来说就是暂时被删除了。
这种从老式游戏中沿用而来的方法,时至今日依然是大部分脑内成像式游戏的标准配置。毕竟对于普通游戏来说,专门给死去的npc设计一个特殊区域完全就是浪费时间,根本就毫无意义。但是……
《战争天堂》这款游戏,难道还为死去的npc和怪物创造了一个“新世界”?
念及于此,林迟开始观察附近模糊不清的半透明人形,试图看出一些端倪,但那些家伙的外表就像是自带马赛克,完全看不到任何细节。
这里来来往往的“居民”,看起来并不像是战争天堂里那些做工精细,拥有独立意识的npc。光是角色建模,就粗糙到难以置信的程度。
在林迟看来,这些家伙有点像是二十世纪八十年代的红白机游戏角色,根本就和脑内成像式游戏格格不入,完全与时代脱节了。
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