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123 真.随机游戏 (3 / 5)
从笔记的内容来看,囚犯也是被管理员使用的“执行官”角色抓住,然后被扔到监狱里,顺便挂了BoSS的头衔和名号。
这听起来好像是目前唯一的解释了,但是……
“其他玩家排到的‘机关城’地图里,应该不会有这个BoSS吧?”
虽说已经知道《战争天堂》里的一些NPc,是会反抗Gm的,但林迟现在更在意的,是这款游戏的随机性问题,
——如果无名死囚真的是从其他地图跑了过来,然后被执行官抓住,才成为BoSS的话。正在进行的其他使用“机关城”地图的游戏,应该不会有这个BoSS才对。
若是这样,《战争天堂》正在进行的每一局游戏里,发生的事件和出现的NPc,应该都是随机的,甚至连BoSS都有可能发生变化。
换句话说,这个游戏应该是史无前例的,所有数据都是随机运算的“真随机沙盒游戏”
那么问题来了:
此时此刻,在世界各地至少有几十万局游戏正在同时进行,如果这些游戏地图的所有数据都是随机的话,需要的运算量和存储空间,也太过恐怖了。
——即使是现在性能最强大的超级计算机,配占地面积十五平方公里的巨型服务器,也不可能承受如此庞大的数据量
这个诡异的游戏,究竟是怎么做到的?
思索了一阵,也想不出什么靠谱的答案,一股困意涌心头,把林迟拖入无梦的睡眠。
……
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