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73 战利品与个人技能树 (3 / 4)
        在彻底弄清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由……

        ——这游戏还蛮好玩的。

        林迟不得不说,如果忽略游戏里的bug,《战争天堂》完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人rpg《剑刃》,不知高到哪里去了。

        可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放pvp赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。

        在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:

        “您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。”

        综合评级:ss。

        “您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”

        “三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,m82a1‘巴雷特’反器材狙击枪,m134速射机枪。”

        “两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。”

        读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:

        和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。

        而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。

        林迟看到的,基本都是些“每升一级提升02点力量”或是“每升级一次,熟练度提升速度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。

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