第2章喜获系统 (2 / 5) 首页

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第2章喜获系统 (2 / 5)
        职务:无

        士兵:无

        剩余积分:0分。

        等级:1

        升级条件:占领10平方公里以上的土地,并守住30天以上的时间。

        在右下角显示的是时间:183年3月1日14:38

        没有积分,真是败兴。

        五维属性很不错,让他感到一点欣慰;对于17岁的他来说,这个属性绝对不低,要不历史上的高顺也不会创建陷阵营这么牛逼的部队;这么高,这就是他在乱世建功立业的根本。

        系统的意思就是占领地盘才能升级,这就需要他发动战争去占地盘,怪不得叫战争兑换系统,就是不知道系统的功能与游戏是否相同,能否协助他在乱世出人头地?

        高顺用意念点了一下“返回”按钮,屏幕又显示上一层菜单,看来这系统操作起来与游戏没有什么区别,先点击“合成”按钮,屏幕显示两排信息,第一排显示:合成名额:0个;第二排显示两个选择框,第一个选择框注明“选择职业”,下边只显示“士兵”二字;第二个选择框显示:合成数量;最下边是备注。

        看完所有的信息,让高顺的心脏砰砰的剧烈跳动起来,太让他激动了,每天能合成对他绝对忠诚的士兵2位,要在这个乱世立足还不是易如反掌?不过这战斗力太菜了,武力值只有20到29,只配做炮灰,就是不知道他们的武力值以后是否能提升,或者

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        系统升级之后能不能合成武力值更高的士兵呢?

        另外一个遗憾是他现在没有合成名额,系统规定每杀1人才能获得1个合成名额,太霸道了!最后他会不会成为杀人魔王?而且系统还鼓励他去占地盘,多占地盘才能升级,才能获得更多的积分,这让高顺对系统的好感顿时降低了一半,毕竟这是真实的世界,不再是玩游戏。

        从系统的备注中可以看出,起步阶段的难度很大,缺乏积分,缺乏合成士兵的名额,每天能合成的士兵数目也太少,越到后来反而越容易,只是占领的土地每月就能产生大量的积分。

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