第六章 发泄暴力情感 (3 / 3) 首页

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第六章 发泄暴力情感 (3 / 3)
        此时强子已经不自觉地忘记了俗世的一切烦恼,手指迅速地敲打键盘,输入游戏账号和密码。强子进入房间,来到胖子这一边,潜伏着(匪徒)阵营。他的眼睛直勾勾地盯着电脑屏幕,等待战斗的开始。

        “GO!GO!GO!”

        伴随着系统开战的声音,强子一个超级连跳,抢在前面捡到AK47,和对面黑高个火拼了起来。强子此时正在气头上,这次又是睡过觉之后的第一次进入战斗,精力充沛,上来只点了2发子弹,便爆了黑高个的头。强子爆过黑高个的头,便迅速地转向左路,此时胖子紧紧地跟在强子后面,二人便从左路直接向警家方向进攻。

        二人从左路刚跨过匪警中间分隔墙,便遭遇了3个警察。三个警同时被强子的身躯吸引住。强子不敢硬拼,边打边用诡异的步伐乱跳,尽可能地拖延时间留给胖子射击。胖子也不怠慢,两声震耳欲聋的狙击声过后,两名警察便倒在了地上。此时强子也不再躲避,回身一记点射,便爆了最后一名警察的头。

        强子一阵发狠,局势迅速扭转。13回合制的,强哥刚来时,胖子一方本来是胜1负6,一会功夫就变成了胜10负6。强子的出现竟然改变了整个战局,此时,黑高个不得不佩服强子的能力了。

        强子则沉浸在每一次黄金爆头的兴奋之中,越战越勇。战斗结束时,胖子一方胜13负6,强子的战绩竟然是杀敌22死亡0!

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        注:爆破模式:规定时间内,A区或B区爆破点中任何一个被匪徒爆掉,或警察被全歼则土匪胜利。守住A区和B区爆破点,并不被匪徒全歼或全歼匪徒则警察胜。

        团队模式:规定时间内,杀敌总数量最多的一方胜出。或先期到达游戏规则所规定杀敌数量的一方胜出。规定时间内杀敌数量一致,则为平局。

        歼灭模式:规定时间内,全歼对方的一方胜出。若规定时间内,均未全歼对方,则无论敌我剩余力量如何,均为平局。歼灭模式多为在出生地拣拾枪支作战,其余模式多为自带枪支。

        个人竞技:规定时间内,杀敌最多的,或先期到达游戏规则所规定杀敌数目的为ACE(1st)。

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