第三十六章 丧尸的背后(1) (3 / 5) 首页

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第三十六章 丧尸的背后(1) (3 / 5)
        本想再试试其他法术发生了什么坑爹变化,但附近的僵尸好像感觉到了什么,以步行的速度靠近中,为了避免被围杀,安一指只好快速且安静的落荒而逃。

        速度方面是进了这个副本后唯一的好消息,5点敏捷加上等级12的增幅,让他能以现实中难以企及的高速奔跑,4点体质也带来了较长的持久性。

        他沿着居民区中的大路前进,尽可能的避免靠近建筑物。也没有试图用路边停放的车辆代替步行,即使钥匙在上面插着。

        常人以为汽车快捷安全,僵尸慢吞吞的速度难以跟上,能用最快的速度逃出生天。那么我要告诉你,这是最愚蠢错误的选择。

        一座现代化城市,少则几十万,多则数千万人。当僵尸危机到来之时,想着逃命的不只你一个。城市交通会被这些人的车辆完全堵塞,慌乱中再发生一些车祸之类的事件更加加剧了车辆的通行难度。

        也许你会觉得车辆的金属外壳可以保护自己,让置身其中的你更有安全感。但你有没有想过一旦被僵尸群围住,凭车辆的金属板和防爆玻璃能坚持多久?除非你开的是军用装甲车或坦克。

        不要小看了人类的肉体力量,危急时刻人类的潜力是十分巨大的。平时在我们的潜意识中有一道保险锁,它能让我们在用力时保留一部分让自己不会受伤的力,也就是说平时的人们无法使出全力。但僵尸就没这个顾虑,既没有痛觉也没有意识,僵尸比人类的力量大正因为此。

        不使用汽车还有个理由,那边是噪音。

        发动机产生的噪音远比人类步行大得多,如果你不希望自己屁股后面跟着一大堆僵尸,那还是别碰任何机动车为好。

        离开小区前,安一指还特意看了一眼门口的保安室中有没有武器。印象中欧美地区的保安都有枪。

        显然这是他的误解,保安室中只有一个腰上挂着警棍的僵尸,连个长柄武器都没有,更别提枪械。

        大路上比小区内更能体现出僵尸末日的危机感,也证明了安一指没开车是正确的选择。车辆歪七扭八的四散在路上,一些甚至还在燃烧。游荡的僵尸密度也较小区内更高,一些吃剩的残躯与刺目的血液,还有杂乱无章的行李随意散落,看起来应该是准备出城逃离的人们被尸潮赶上以后的景象。

        其实这也是系统给予玩家的明确标识,就算不知道哪里出城,只要跟着车辆堵在路上的方向一样可以走到城市出口。但无疑危险性很大,孤身一身的安一指不可能会选择这条路。

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