第八百零三章 第一步203 (2 / 3) 首页

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第八百零三章 第一步203 (2 / 3)
        移除时间的话,更没有什么好商量的。

        总之是那句话,事情这样发生是因为事情只能这样发生。

        而且,承认时间的线性流逝,也承认宿命论之后。那么角色的言行举止都是定数,像固定程序一样。既然NPc的拒绝我不会反感,没有任何理由现实别人的拒绝,我会难受不舒服呀?

        是因为那个是游戏这个是现实吗?可是,这个现实的所有人都是固定程序,那么跟游戏有什么区别呢?

        我也是一个NPc啊

        袁长这个角色的言行同样是定数,写下这段话敲打键盘都是定数。这样看来,为什么要给别的角色讲解什么人生道理呢?谁会试着让NPc赞同自己的观点呢?并且以此为骄傲呢?

        甚至,述思考都是定数。

        如果承认时间的线性流逝,那么我们假设一个全知全能的存在,那个全知全能的存在必然能够知晓所有。而按照时间的线性流逝,那么全知全能必然也能够按照时间来进行推断。

        并且因为全知全能,这种推断成为必然,而不仅仅是一种猜测。所以,哪怕那个全知全能的存在仅仅出现于时间的某一点,也可以丝毫不差的了解过去和未来。甚至连其自身也不例外,否则并非全知全能。

        那么,在那个全知全能的眼里,所有的事情都是定数。而凡人因为了解的局限,始终认为自己拥有自由意志,始终认为自己能够掌控人生,但这些认为同样是定数。

        这样看来,那个全知全能如果想跟人交流的话,完全变成两个角色在背诵台词,有什么意思呢?

        哪怕对方再生动再显得真实,也仅仅是整场游戏的定数。算对方重病马要挂了,这也是定数,又怎样让那个全知全能产生情绪的波动呢?

        而生活的流动像剧情的大势,角色可以顺从大势,也可以不顺从。从角色来看,这一切都充满了变数。但从那个全知全能的位置来看,这一切都是定数,哪怕角色的顺流和逆流都是定数。

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