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第二章 神奇魔方,反派系统 (4 / 4)
围绕着人影有六个小方框,上面分别写着身体属性、技巧属性、任务、模板训练场、反派值兑换处、能量救赎场。
杨迪:“好复杂”
虽然复杂,但是这个东西并不难理解,杨迪试着去点开身体属性小方框,顿时等身高的人影就亮了起来,行行的数值清晰可见地冒了出来。
速度:31,敏捷度:22,反应力:19,力量:37,柔韧性:14,弹跳力:28,身体抗性:35,稳定性:25,体力:13。
杨迪简直不敢相信自己的眼睛,这数据也太差了点吧,居然全是十几二十几的,而每个出现的属性后面明显还有很长的段距离,这系统的意思就是,他至少后面还有那么长的段发展天赋空间不是?
他再点开技巧属性看了看,这是大堆的数据。
先是投篮模块,内线投篮:45,近距离投篮37,中距离投篮34,三分投篮:31,罚球:41,上篮:25,灌篮:39,原地灌篮:44,抗干扰能力:19,运球后投篮能力:29。
然后是运球模块,控球技巧:33,非惯用手运球:30,控球能力:36。
接着是传球模块,传球技巧:27,传球视野:38,传球意识:49。
防守模块,抢断能力:22,接球能力:42,持球防守:33,盖帽能力:24。
篮板模块,进攻篮板球:17,防守篮板球:23,卡位能力:35。
五大模块,涵盖了篮球技巧的方方面面,只不过看起来的数据实在是有些寒碜,杨迪甚至看到他点完了这两大属性模块后,系统在外面大框人影下冒出的行小字。
总体评分27,位业余场上纵横肆虐的街球达人。
杨迪顿时苦笑不已:“敢情那时候体校里都白练了啊”
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