第七百二十五章 霍去病的“隐身”天赋 (2 / 4) 首页

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第七百二十五章 霍去病的“隐身”天赋 (2 / 4)
        声望:广为人知

        称号:二流名将——使麾下士卒的士气+,攻击+,防御+,有一定机率让敌军出现溃逃,将领可调动部分大军之力强化自身,使将领在战场上获得更强的个人战斗力。

        二流武将——自身战斗力+,麾下士卒士气+,使敌军士气-,极低的机率可使敌军因为恐惧而发生溃逃。

        天才统帅——对统帅系天赋、特长、技能效果+。

        天赋:出奇制胜——被动:大军移动速度、攻击、防御、伤害免疫+,每次攻击有机率对目标造成双倍伤害,机率对目标造成三倍伤害,附带状态“众志成城”。(众志成城:士气+,免疫所有敌方影响士气的能力。在受到致死伤害时,有机率将伤害平摊到所有己方士卒身上,同时在五秒内伤害免疫+。)

        主动:大军移动速度+,体力消耗-,攻击+,每次攻击有机率对生命低于的目标造成一击必杀(对非兵种目标无效),伤害免疫+,有机率完全免疫范围性伤害(对战争器械造成的伤害无法生效),附带状态“瞒天过海”,最多可覆盖兵力三万,持续四个时,间隔四十八时。(瞒天过海:拥有强力隐身效果,在攻击后破除。)

        特长:骁勇——个人战斗力+,有一定机率对目标造成一击必杀,彼此实力相差越大,触发机率越高。

        骑术——骑行时移动+,个人战斗力+,骑士与坐骑体力消耗-。

        领导术——麾下士卒士气+,综合战斗力+。

        骑兵统帅——使率领骑兵系兵种移动速度+,闪避机率+,法术抗性+,冲击等级+,大幅度提升骑兵作战的灵活性。

        攻击强化——使麾下士卒攻击+,无视目标的防御力。

        军团技能:无坚不摧——攻击+,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。

        铁壁——防御+,伤害免疫+。

        活力——生命+,生命恢复速度+。

        奔袭——移动速度+,体力消耗-。

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