第25章 钱与钱庄 (2 / 5) 首页

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第25章 钱与钱庄 (2 / 5)
        村落现有一般建筑:伐木场、仓库、码头。

        村落现有特殊建筑:无。

        可建设建筑物:

        茶馆:可提供茶水,对文士、出家人吸引力增加,村落满意度+1,建筑条件:15oo金,茶师。村落升级必备建筑。

        客栈:为过往旅客提供住宿,村落满意度+1,建筑条件:25oo金,厨师。村落升级必备建筑。

        钱庄:可提供钱币存、取及资金借贷业务,建筑条件:5ooo金,商人。村落升级必备建筑。

        采矿场:矿物开采效率提升2o%,建筑条件:1ooo金。村落升级非必备建筑。

        农场:粮食生产效率提升2o%,建筑条件:1ooo金。村落升级非必备建筑。

        鱼塘:可饲养鱼类,村落满意度+1,建筑条件:3ooo金。村落升级非必备建筑。

        *****************************

        看完村长手册上的内容,阿牛长长地呼出一口气,“原来三级村落的属性是这样的。。。”

        三级村落的介绍,与二级村落相比明显更加细化。现有建筑物的描述一分为四,分为基础、特殊、军事、一般四个大类,领主玩家翻阅村长手册时便能更加直观地了解领地的状况,一目了然。

        官网上介绍的人口上限、村落面积、士兵上限、附属村落数的增加,均按部就班地一一印证,但令阿牛奇怪的是:三级村落的升级条件貌似比一、二级村落升级更容易达成――除了人口,而凤翔村当然没这个问题!

        从数量上对比,前两级村落升级时最多可建设八种建筑物,而三级村落只有六种;所需特殊人才对比,二级建筑物需要四类特殊人才,而三级村落只需要三类!

        按道理越到后面升级越难,不论领主类还是冒险类玩家都是如此,三级村落升级条件如此另类,反倒让阿牛惶恐不安。天上不会掉馅饼这好像是个基本常识,如果此常识不成立,那全世界每年就不会有那么多人饿死。这中间,难道还藏着什么玄机?

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