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第十一章 真武袍的真面目 (2 / 3)
我迫不及待地接过真武袍一看。
“叮咚,恭喜玩家汉生获得上古神器真武袍,奖励5000声望,500银币。”
“叮咚,恭喜玩家汉生获得全服务器第一件神器,奖励10000声望,5金币。”
哈哈哈,系统真慷慨。一下子就第一件神器的人,口袋里居然连1个金币都没有是不是太离谱了。现在想想刚开始系统给的5000铜币奖励实在是太吝啬了,几乎赶得上老陈头了。
“叮咚,系统广播,请各位玩家注意,请各位玩家注意。中国区第一件神器真武袍已经被玩家得到,中国区第一件神器真武袍已经被玩家得到。”系统深怕玩家们不知道似的赶紧宣传,幸好没报我的名字,不然我一出门就会被群殴。
物品名称:真武袍
物理防御:+50(有成长性,每升一级物理防御增加10)
全系魔法防御:+10%(有成长性,每升一级魔法防御增加1%)
受到伤害将首先转换为魔力值消耗。
每杀死一个敌人,将增加魔力值20。
受到攻击将有1%的概率反射攻击到攻击者本身。
每3小时可死亡复活一次。
装备要求:无
饿得歌神呐,这就是传说中的神器吗?物理防御和魔法防御都有成长性,那我要是到了30级,物理防御就能达到350,魔法防御就能达到48%而且还是全系魔防(我本身还有8%的魔防),乖乖这也太牛了。
最厉害的是“受到攻击将首先转换为魔力值消耗”,也就是说受到伤害时,将首先扣减魔力值,魔力值扣完才扣HP。要让我死,除非把我的MP和HP全部打完,看来以后升级体质都不用加点了,全部加到精神和智力上就可以了,MP完全可以当HP使用啊,出门也根本不用带红瓶啊。
“每杀死一个敌人,将增加魔力值20”,哈哈,打怪升级的时候估计也不用带多少蓝呢,杀怪就能解决了。
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