字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第一百七十九章 (2 / 3)
这个游戏可以说已经开创了历史。接下来该怎么展壮大可以说是让柳风思考的打破游戏的局限性这个就是柳风想法让现在玩家在《虚拟人生》中得到满足才是最关键的所以柳风没有设置国家跟界限相应就是让玩家自己去通过投资产生暴富让后产生贫民化跟富有化的差别这样才存在真实的感觉当然只要投资资金你就可以致富是这个游戏赚钱的法则当然要令汇率保持稳定否则在游戏制
货膨胀的话那样就会让很多玩家跑掉。
当然在考虑到游戏商业化在游戏中设置未开垦的土地去招揽开商这足以让游戏迷疯狂游戏中在这其中产生的交易买方付出虚拟币卖方得到虚拟币。卖方在积累了一定虚拟币后便可以向《第二人生》的运营商风际公司换取美元可以说这个创意足以吸引大批的玩家为之疯狂。
一时间无数的商家走进虚拟人生当中做他们的宣传而且通过风际的购物平台然后建立商店当然这个加盟是需要付出费用的只是这些商家的收入就十分的可观。
这些商业化的操作已经引起美国国会的注意而且专门就这个游戏做出讨论是否要对玩家在游戏的收入征税的问题而且直接上了美国的报纸这使得《虚拟人生》变得更火了当然这最高兴就属柳风了。
虚拟人生的真正意义在于改变传统的浏览互联网的模式。在游戏里面和在互联网世界里是互联的。就是说在网络世界的人物、事件等等都会真实的生在游戏里面相应的在游戏里的信息在互联网上也可以查询到。传统的互联网只是人们获取信息的窗口那么虚拟人生的互联网则是体验现实的网络世界这上面是美国报纸的评价当然是认可这个游戏地位。
《虚拟人生》在美国的火爆可以说让柳风十分的震奋相对于《子午线59》来说这个游戏的优点就在于来自于真实的生活所说在美国已经击败了对手当然随着97年上网的人数达到c万来说这个数字是惊人的如何掌握市场的流动这就是风际公司下一步展的关键。
所以可以说现在网游市场已经开始展开了现在网络游戏已经完全图形化了当然网游市场之争已经开始展开了。不管是中国的市场还有美国的市场风际公司现在都占有一席之地。
当然柳风不难想象今后游戏市场的竞争是十分残酷的而且《虚拟人生》也只是个尝试真正意义上的竞争可能要从uo的正式布开始可以说uo才是最有竞争力的游戏国内市场联众已经稳稳坐了第一把交椅但是在图形网游的冲击下不知道会怎么样。
还有自己公司开的网游可以说这款游戏如果在国内的市场推出肯定会引起轰动性的效果但是开时间现在还无法估计这就有待于逆火工作室的能力的。
“想什么呢?这么入迷?”燕子趁着午休的时间偷偷溜进柳风办公室。
“我在想这次期末考试我要是得第一名是不是还有香吻做奖励呢。”
“流氓你可别想了现在成绩已经下来了你是班级的第五名。”燕子笑眯眯的拿出成绩表。
“哇!第二名呢句没有想到自己只得了第五名相反燕子得了第二名。
“别在这他们都在呢。”燕子急忙制止柳风的侵犯。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章