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第九章 美女V野兽 (2 / 3)
力量:决定物理攻击力和物理防御力。1点力量等于5点攻击力和3点防御力
敏捷:决定人物的移动度、攻击的准确率、躲避率和攻击频率。
智慧:决定人物的魔力。1点智慧等于1o点魔法值
体质:决定人物的生命力。1点体质等于1o点生命。
体力:人物的疲劳度不可加每位玩家都是一样。
声望:建立帮派国家离不开的东西。
隐藏属性为不可见玩家自己也不可能见到每次登6游戏都会改变:
幸运:一看这两个字就知道肯定很有用游戏里只要是和运气有关的东西都受这个的影响。
魅力:影响玩家接任务时的难度对隐藏任务尤其重要魅力越高越容易接到好任务。
悟性:决定玩家练习技能的快慢。
玩家每升级一次都会得到6点自由分配属性点除了隐藏属性以及声望和体力外其他都可加比如我前十级一共得了6o点属性点按照3:2:1的分配比例分别加到了力量、体质、敏捷上了因为我从来没想过练法师所以也没有加智慧。因此我现在是一个标准的战士拥有15o的攻击9o的防御魔法值如果不是因为每次升级都会增加十点才有可怜的15o点外我现在只能有最初的5o点魔法。不过我的生命倒是很多体质加上每次升级自动增加的十点和新人拥有的5o点生命总数已经达到了35o点可以说是一个非常标准全面的剑客可是没想到我竟然转成了祭祀这么一转我前面加的那些点数可就全废了我好可怜啊……
人的智慧是无穷的这话真的不错并且正在被这个小盗贼进行验证他不在像刚刚那样随便的在野熊身上开口子而是很有目的的攻击野熊的弱点比如胸口那片白色月牙熊毛或者野熊的眼睛。
虽然他的身材不够高而且因为生命太少没办法在巨大熊掌的攻击下从容准确的攻击野熊的弱点但是偶尔划上那么一下还是让野熊损失了不少生命猩红的鲜血已经染红了野熊胸前的那片白色的熊毛。
在《梦想》里每一种怪物都是有弱点的甚至连玩家都有弱点只要能够击中弱点那么带来的攻击力将会成倍的上升并且还会产生持续伤害让目标在一段时间内持续的损失生命现在这只野熊就是这样虽然盗贼的攻击力不高但是弱点攻击带来的伤害加成还是让野熊损失了大量的生命估计这熊也没剩多少血了。
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