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游戏基本设定(2009.4.29更新版) (8 / 9)
【七】:金钱系统:
1金币=100银币=10000铜币
1金币=10RMB
【八】:职业技能等级:
生活职业从低到高的等级划分:学徒级—初级—中级—高级—宗师级—大宗师级—传奇级—仙级—神级—圣级—???
战斗职业的技能升级路线:初级—中级—高级—宗师级—大宗师级—史诗级—仙级—神级—神话级
按其能力、作用、威力大小而划分的各技能等级:G—F—E—D—C—B—A—S—SS—SSS—仙级—史诗级—神话级—混沌级
【九】:帮派系统:
人物等级80级3转,声望3000点,携带建帮令就可以去系统官员那建立帮派了。
帮派等级从低到高分别是:村庄—小镇—中镇—大镇—小城—中城—大城—都城—皇城;一共是9大级别。
帮派升级只有用专门的城镇建设图纸才能升级。比如从村庄升级为小镇,那么你就要有[小镇建设图纸]才能成功升级;同理,要想升级成皇城就要有[皇城建设图纸]。
当一个帮派成功建成了皇城,那么你所在的原有系统NPC国就会认定你背叛国家,想要谋权篡位,到时系统王国就会派兵攻打你。假若你顶住了系统的攻击而成功守卫下了你自己建立的皇城,那么系统就会认定你建国成功,到时你将会获得XXX国国王的称号。
正所谓一山不能容二虎,当你成功建立新帝国,而系统原有设置的旧帝国未被消灭时,那NPC王朝就会与你势不两立,俩国人民不得踏入对方国境半边,否则俩国人民将不受一切P惩罚的杀掉对方。
假如玩家建立皇城后,未经受的住NPC国的攻击而破亡了,那么那个建立皇城的帮派所有帮众集体掉10级,所有帮众将受NPC国所有玩家与NPC势力追杀1个月。帮派解散,其帮主直接被系统强制性删号。
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