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第十一段:菊之哀伤 (2 / 3)
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恐怖的伤害在深夜身上浮现,血量只剩下42点,到达血色警戒线。但是,决斗过多次的猎人明白,盗贼已经后继乏力,能量没有恢复不说,使用过了消失,他已经不可能潜行了,猎人和盗贼的战斗现阶段基本不会耗到3分钟消失冷却的。主动权到了自己手中,能不能赢,就拼这一段自己的控制和伤害能不能放倒盗贼了。在盗贼继续攻击的间隙,深夜使用了近身摆脱的技能。
逃脱:向后方跳跃10米,脱离战斗状态。
还飞在空中的时候深夜给盗贼上了猎人印记,并将灵猴守护切换成了猎豹守护,同时空中转体,将后背暴露给了盗贼。盗贼刚想潜行,印记已经上头,潜行也是白给,巨大的箭头印记顶在头上,瞎子才看不到。消失可以去掉这种状态,可惜刚使用过,还在冷却中。菊之哀伤只有不依不饶,朝着深夜奔跑过来,可惜距离已经拉开了6米以上,足够深夜使用远程技能了。果不其然,快速奔跑的猎人一个小跳,在空中可以利索地转体,扭头,甩弓,一个震荡射击使得盗贼定在了原地,深夜继续跑了一段,将毒蛇钉刺也扑到了盗贼身上,然后在飞跑的过程中打出了多重射击,这也是现阶段深夜最高伤害技能了,接着是奥射,完成了一轮技能循环后,深夜跑到了极限射击距离41米,飞快地将守护切换为雄鹰,为自己增加一些伤害,接下来,就只有普通射击了。
战斗中的夜精灵猎人透着说不出韧性和坚持,即使只剩下红血也没有慌乱,整个攻击过程一气呵成,根本就不给菊花贼应对的时间,迅即打开了急速射击状态。
急速射击:攻击速度提高40,持续15秒。冷却5分钟
可惜这个状态只对普通攻击有效,而对于攻击技能却无法减少冷却时间,也就是没有任何提升。但是还是提升了深夜短时间内的伤害。
)米处的盗贼摆脱了2秒的眩晕状态,又陷入了4秒移动速度降低50的尴尬境地,接二连三的攻击使得盗贼的血量如同泄洪一样下滑,很快就过半。如果再持续下去,这场战斗就会这样终结,同样移动速度的夜精灵和暗精灵相隔41米,很难再拉开距离,而深夜如同本能一样流畅的风筝操作将会把暗精灵盗贼放死在这看似不远的41米上。不过菊花贼阴阴一笑,满不在乎,接连打开了两个技能:
疾跑:移动速度提升50,持续15秒,3分钟冷却
闪避:躲闪几率提升50,持续15秒,3分钟冷却
盗贼本来迟钝的身体骤然一松,速度恢复了原来的水平,射来的箭支中出现了大量的‘未命中’。深夜侧过身体,一边斜跑一边继续快节奏的拉弓,青色的箭羽尽管很多都做了无用功,但连绵不绝的攻击还是很多对盗贼造成了伤害。而在度过艰难的4秒后,脱离了移动减速状态的盗贼速度再次提升,整个身体往前一蹦,如一道灰色的风一样急速向深夜席卷而来。距离成了两个人决斗的关键,拉近了,深夜跪地,没拉近,菊之哀伤跪地。
)米很近,尤其是在盗贼如风一般的奔跑下,尽管深夜再次变换了猎豹守护努力奔跑,但是要保持攻击就只能跑斜线,结果自然是很快地被接近,震荡射击还是没有冷却,而盗贼已经快近身了,深夜暗叹一声,将已经冷却好的奥术射击打向了盗贼。经过一轮抽风似地输出,盗贼的血量在近身的时候还是保持在250点左右,攻击闪避50以上,对于深夜来说实在是个噩耗,还好奥射命中:
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盗贼近身了。
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