第143章 《华夏春秋》给力 (1 / 3) 首页

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第143章 《华夏春秋》给力 (1 / 3)
        重生之创世纪5200()

        六天后,8月19日,星期六,这天中午十二点,《华夏春秋ONLIAN》将正式商业化运营。

        星期六星期天,上网的用户人数要多一些,所以,华讯公司的员工放假时间和其它的公司不一样,星期六星期天这两天基本上都是上班的。

        华讯公司员工的薪水待遇都挺不错了,并不比国内上市互联网企业新华网等公司差,甚至比这些公司好,毕竟进入公司一段时间的员工都得到了丰厚的股权奖励,仅以华讯公司市值30亿计算(公司的员工都知道三年之内,钱建军会向公司再注入25亿),那么,有十多位员工的身价达到百万,一小半的员工身价超过三十万。

        这个特殊的日子,钱建军当然也来到了华讯公司上班。

        最近六天的时间,《华夏春秋ONLIAN》最高现在人数都超过8万人。

        为了玩家能够更方便付费玩游戏,钱建军想出了一个想法,将QQ币兑换成游戏计时点数,一个QQ币兑换成10点,不过,玩家不可以用QQ币兑换的方式办理包月业务。

        开始收费前一天,8月18日晚上,已经公测四十一天时间的游戏《华夏春秋ONLIAN》注册用户人数突破了六十万,最高人数也达到了12万。

        虽然,8月19日中午十二点才开始收费,不过,华讯公司在16日晚上八点的时候,开通了充值服务,充值了的玩家,到了十二点继续玩游戏,如果玩家没有充值,十一点开始,每隔十分钟就会在游戏玩家界面提示玩家充值,如果到了十二点钟,依旧还没有充值的话,华讯公司就会强行让游戏玩家退出游戏。

        第三次内测之后,公测之前,遨游工作小组的成员就测试了《华夏春秋ONLIAN》这款游戏的充值系统,经过多次测试,没有发现问题。

        为了鼓励玩家提早充值,华讯公司对19日中午12点之前收费之前充值的玩家进行一些奖励,每个人都会得到游戏币和游戏经验的奖励,少数用户可以得到游戏时间点数的奖励,至于能够得到什么奖励,由相关软件程序随机抽取。

        ……

        《华夏春秋ONLIAN》这款游戏开始公测之后,注册用户数量和最高在线人数不断攀升,这个事情,遨游工作小组的全体成员都知道,还有不少非遨游工作小组成员的华讯公司员工也知道此事,这些人和钱建军相比,他们对这款游戏的信心明显不足,他们心里很多担心,游戏开始收费后,大量的游戏玩家会流失,拒绝花钱玩这款游戏,玩家数量减少,出现服务器闲置的情况。

        钱建军也知道游戏收费之后,肯定会造成部分玩家流失,同时也会有越来越多的玩家来玩这款游戏,他更清楚只有商业化运营,公司赚钱了,华讯公司才可能投入更多的资金开发出更好更多的优秀网络游戏,这样才能有效阻止外国公司开发的网络游戏侵袭中国网络游戏市场!

        终于,迎来了《华夏春秋ONLIAN》商业化运营的日子,也就是正式开始收费的日子——8月19日。

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