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第五章 连击模式 (3 / 7)
19!
……
好疼,还好自己的生命值已经260点了,不然的话这一下还真够疼的了,脑袋里计算着这些,易天手中丝毫不停。但是当易天要将武器抽回来的时候,突然脑袋里灵光一闪,手中的武器朝前一推然后顺势横向一拉,顿时一个数字再次从山贼的脑袋上冒了出来。
不得不说,即使科技再怎么发达,电脑控制的山贼比起真人操纵的玩家还是要生硬很多,易天这么顺势砍出第二击,可是两个山贼却只能傻傻的呆在原地,慢慢将手中的砍刀收回,然后才准备第二次攻击,看到这个情景,易天顿时心中有数了,刚才这一回合,自己击中了同一个山贼两次,但是山贼却只是各自击中自己一次,依照这个频率打下去,杀掉两个山贼后掉的血量要远远少于预算。
就在易天收回手中武器,朝后一退准备拉开距离进行第三次攻击的时候,山贼的脑袋上突然再次冒出一个数字,
与此同时系统的声音响起:
“叮~!”
虽然感觉到信息区域有一条系统的红字出现,但是面前山贼的两把砍刀已经当面砍落,根本来不及去查看为什么会出现第三个伤害数字,对着那已经残血的怪物一顿乱砍,顿时山贼一声惨叫,化作一道白光消失在空气当中。
剩下一只山贼之后就好解决多了,几下解决掉后,易天才有机会打开信息框仔细查看刚才系统提示了什么。
系统提示:你对山贼的连击数达到2hits,伤害为22点。
ts?看到这句话,易天突然想起刚才第二下从山贼腰部切过去的那一下,一直没弄清楚这个连击究竟是依照什么判断的,没想到竟然在这个时候误打误撞的知道了结果。从刚才的情况来看,估计是要两次攻击间隔少于多少秒之内,系统就默认玩家对怪物造成了连击,这个时候连击模式才正式启动。
摸索到了这一点后,接下就是确认一下事实是不是像自己想的那样了,周围的小白鼠多的数不胜数,试验几次后,发现事实果然跟易天想的那样。一个山贼生命不多,才100点左右,只要保证一次2HITS连击,就能打掉它四分之三的生命,然后硬挺着一波攻击之后,到时候再补上一下,就可以解决掉一只怪了。只不过让易天比较纳闷的是,无论他想什么办法,始终只能维持在两连击上,根本没法再提高一点。
山脚下的山贼不少,尤其只有易天一个人在这里,根本不存在抢怪的问题。看着经验飞速增长,易天心里一阵暗爽,山贼属于人形怪,一个山贼能掉落十几个铜板,等到易天升到七级的时候,身上已经有了五十多银币了,距离任务5个金币的完成也是越来越近了。并且山贼不光掉铜钱,有时候还掉血瓶,这更是让易天可以持续作战一会儿。
30!
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