第六章 疑惑。(修) (4 / 5) 首页

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第六章 疑惑。(修) (4 / 5)
        神色平静的盯着身边一只刚刚刷新的野牛,韩言像是一只正在掠食的猎豹,弓着身子,随时准备动致命的一击。

        多年来养成的战斗习惯不是那么容易就改掉的,韩言丝毫不理会周围一队队普通玩家看自己时的眼光,羔羊永远不会明白狮子的举动是因为什么,因为他们永远只是猎物,又怎么能够了解猎手的心里在想什么呢?

        看准了野牛低头吃草的一个空隙,韩言左手的匕带着一道寒光,狠狠的刺在了野牛的后腿上,右手也丝毫没有停下,寒芒闪过,野牛颈部动脉的位置出现了一道巨大的血痕。

        “-8”

        “-12”

        韩言下意识的收回了匕,他把这里当成是现实了,他以为自己的攻击已经将身前的野牛彻底宰杀了。

        不过现实很快就告诉了他答案,野牛根本没有死,因为被韩言攻击后的野牛,愤怒的转过了身子,狠狠的朝着韩言顶了上去,反应不及的韩言当场就被野牛的冲击撞得倒飞了出去。

        身子狠狠的砸在了不远处的草地上,头顶飘起了一个“八点”的伤害值,野牛的攻击很犀利啊,一下就打掉了韩言十二分之一左右的血量。

        “差点忘了,这里可不是现实。”迅的从草地上爬起来,韩言笑着自言自语道,刚才的两刀如果是在现实里,足够让一只野牛完全失去生命了。

        不过显然韩言没有报一撞之仇的机会了,因为不远处的一个队伍已经把刚才攻击韩言的那只野牛给杀了。

        刚才的两刀,让韩言分到了1%的经验值,按照血量分配算的话,如果独自一人杀死了一只野牛的话,韩言可以得到当前经验约莫3%的经验值,越级杀怪果然是快升级的不二法门,只不过和利益和风险往往是并存的,越级杀怪所要承担的风险也是更大的,因为高级的怪物,往往更加难以对付。

        不过韩言很快就反应过来,先前自己两次攻击造成的伤害,好像完成的非常的顺畅,两个伤害几乎是同一时间出现的,这一点让韩言有些迷惑了。

        主动模式,说白了,就是将游戏人物的控制权交给玩家自己,在这个模式之下,攻击的方式是可以多种多样的,前提是攻击方式不能违背系统的某些特定限定。比如说玩家用石头砸怪物,那么系统的伤害判定就是无效的。

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