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第452章战争规则 (5 / 6)
24小时接管状态结束,怪物攻城考验立即开启。
本次攻城考验时间为12小时,防守方提前
一小时进入城内布置防御部署,但是无法建造特殊建筑物。
攻城规则:
攻城战斗开启后,怪物传送阵将会随机开启,出现在城门四个方向的一公里之外,地点随机。
攻城战斗正式开启后,怪物军团由弱到强五个军团向城市领地发起攻击,成功防御后,每个军团攻击间隔半小时。
攻城战正式开启后,系统将会发布怪物攻城消息,其他玩家联盟和个人都可以自由选择加入攻防阵营,联盟领地所在范围地图成为战斗区域,战斗区域死亡的玩家无法主动复活,等待十五分钟的复活时间后无人救援,便等于放弃战斗被强制传送回宗门领地,失去进入战斗区域的资格。
战斗区域中,杀死怪物后爆率和经验值增加一倍。
战斗区域中,玩家们死亡无经验损失,但会掉落身上装备一件,战斗区域内无法更换装备,请自行注意。
怪物传送阵出现后,玩家们可选择摧毁传送阵,便可以让该传送阵暂时停止传送三小时,该方向三小时内不会出现怪物攻击。
长长的怪物攻城规则,后面还有很多细则,看的石浩宇心中惊奇不已。
这种全新的系统规则,让他顿时意识到,这不仅是系统对玩家领地的一种考验,更是一个丰厚的奖励
一旦战斗开启,整个阎罗沼泽都将成为战斗区域,所有怪物的爆率和经验值都增加了一倍,那么凤狂神殿的玩家们在防守之余,还能获得大量经验值和道具的回报,更别说这还不是防御成功后的系统奖赏。
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