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第357章 段位风潮(第一更) (4 / 5)
装备也是如此。
因为装备的价格略略低于武器,但是需求量很大,所以更多的人选择冒险升段装备,虽然利润较小,但是风险略低,对幸运儿而言,回本的速度很快;但是对倒霉的人来说,虽然损失较小,但也是天堂地狱的刺激。
不过
大部分的玩家也只敢冲击一下材料需求不是很严格的段而已。
冲击2段需要的就不是一点点材料了。
光是冲击2段的材料就高达一百五十万之巨,相当于一把不错的刀剑名器,寻常玩家根本无法获取,也没有拿十几万RMB的东西搏一把的念头(段段位的武器,价值不菲,而且通常是用刀剑升段)。
40%的成功率
代表失败的机率很大。
数百万的材料和武器同时化作虚无,这是让人无法接受的。
当然……
也不乏财大气粗的大型组织博弈。
不过。
失败的机率显然大过成功机率。
因为冲击2段本来就需要经验和熟练境界的锻造师,如果完全靠系统制定的锻造师,完全没有把握。
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