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第四百二十八章 感觉 (2 / 4)
而鬼吹灯里通过视觉陷入幻觉的例子也不少,比如那条很能引起人注意力的悬魂梯。
这种二十三层的石阶,学名应该叫做“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉mí此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息行者,而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向。
一旦留意这些信息,就会是使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。
根据《黄河鬼棺》记载:传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。
点落差总长或更长,越长越好设计,a点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口入梯者用。
假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很不像图中那么夸张),但是偏移弧度越xiǎo这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现。
另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。而且如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗?
不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很以至于一直在平地走却以为在上下楼?有些人则认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。
王凡苦笑道:“我就是因为不能相信眼睛所看到的东西,又不能依靠触觉等器官的帮助,所以才不能确定如今是否还在做梦的。”
佩盈歪着脑袋听了王凡说了半天,“我也不知道你说的那一些具体的东西,不过我认为,如果眼睛看到的东西不能相信的话,那么要判断一件事物或者事件的真假,你可以问心,用心仔细地去体会,看看究竟是不是真的。”
“你说的是感觉?”王凡不确定地问道。
“恩,没错。”佩盈点了点头,“有时候凭感觉,也是很有效果的。比如有那么一件事情,你怎么都拿不定主意,用理智判断不了,那么不妨有感觉试试,可能会有意想不到的效果也说不定。有时候,感情用事也不是一件坏事。”
王凡仔细地咀嚼了下佩盈说的话,似乎有些道理。就好像是男人看美nv,咋一看上去,单单看样貌外表的话,十分的不错,但是真正究竟怎么样,却不是单单通过眼睛看看就能得出判断的。
美nv的美貌很能欺骗人。假如一个美nv和一个样貌比较平凡的nv孩站在你面前,你一定会比较愿意跟美nv待在一起,爱美之心人皆有之嘛。但是,这个美nv她究竟是怎么样的人,又有谁能知道呢?
有可能她是那种毒蛇心肠的人,又或是美nv蛇,你一旦跟她待在一起,不仅不能得到享受,反而可能会有所损失,甚至会因此而丢掉这样的例子其实并不少,就像是那些玩仙人跳把戏的。
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