第二章虚空禁域 (8 / 8)
维库人的天赋,总体来说给人以十分怪异的感觉,你说他强吧从某种角度上来看确实很强,但你要说他差吧,也确实有点差,总体来说是中规中矩,相对更适合做一个近战职业者,唯一的变量就是那个先祖之魂了。
“先祖之魂触发的几率高么?”林琅月开口问道。
“也高,也不高,这个真的纯看人品,有的人玩几个月也遇不到一回,有的人一个星期能遇到两三次,大多时候比较鸡肋,不过一般开荒副本的时候都喜欢用维库人做T,因为运气好的话有时可以避免灭团的。”
一说起游戏蒙还彻就眼睛放光,这也符合这个时代大多数年轻人的性格,林琅月又详细的询问了那几个新出的职业的内容,蒙还彻也一一给予解答,不过他对除了恶魔猎手之外的三个新职业也不是十分了解,只能凭借印象随便说说罢了。
这四个职业,正好是一板甲(战争领主)、一锁甲(元素使者)、一皮甲(恶魔猎手)、一布甲(亡灵巫师)。
战争领主是一个战士和骑士的综合体,有光环,能当T和输出,招牌技能是能够召唤战斗坐骑,骑马作战。
元素使者是施法型职业,招牌技能是能够转化为元素形态,也就是变成石头人,火人之类的,在《虚空禁域》这个资料片里有很多元素伤害的BOSS是需要元素使者变身之后去抗的,不过除此之外大部分还是做DPS。
亡灵巫师则是纯粹的DPS职业,使用暗影法术,招牌技能是能够召唤骷髅大军,尤其是终极天赋亡灵军团,一次能召唤十几个骷髅兵、骷髅弓箭手和骷髅法师助战,不过亡灵军团召唤出来的都是些杂兵,而且持续时间不长,技能冷却时间却不短,场面虽然挺壮观但却并不怎么实用。
“至于恶魔猎手,这是我最喜欢的职业,PVP绝对强势,尤其适合对付法系职业,就像死亡骑士的专属武器是符文剑一样,恶魔猎手也有自己的专属武器——月刃,虽然同意被归为单手剑,不过造型绝对比一般的单手剑帅多了,你如果有兴趣的话我登录我的帐号给你看一看。”
林琅月点了点头,退出了自己的帐号,让出了座位。
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