第二章 游戏初始 (4 / 5) 首页

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第二章 游戏初始 (4 / 5)
        职业也选择完了,小精灵忽闪着翅膀又飞到了他身边,说道:“您现在可以选择调整您的游戏形象了!最大调整幅度上下20%!”

        林平看着面前站着的这个自己的虚拟形象,不禁撇了撇嘴。说实话他的长的还挺大众化的,属于扔到大街上一爪一大把,见过第二天就被人遗忘的角色。

        这个世界上没有人不爱漂亮,林平也一样,既然现实中是改变不了了,那在虚拟世界中改变一把也挺好的。于是接下来他就开始给‘自己’动起了手术,先把身高增加了一些达到了178公分,然后又把脸上的棱角却掉了一些。虽然前前后后提升了大约15%,但却就像是变了一个人似的,如果不是熟悉的人还真就认不出来!

        形象设定完成,那个虚拟的身影也开始与林平的本体融合。当林平的形象已经完全变成了他设定好的形象之后,可爱的小精灵又飞了过来:“现在您可以开始分配您的自由属性点了!您可以选择自主分配的方式,也可以选择让由电脑建议分配的方式!”

        “电脑建议分配!”关于这个一个步骤林平连想都没想过要自己弄。首先自己分配属性点就要去计算很多东西,这是他怕的。其次电脑会根据玩家选择的职业选择出几个分配方案来供玩家选择,十分的方便。所以除了一些想要剑走偏锋的玩家之外,大多数人都还是会选择让电脑去计算分配的。

        很快三套原始属性点的分配方案就出现在了林平眼前。第一份偏重于速度的。因为召唤师本身的防御能力很差,与其对战很多人的第一选择就是避开召唤兽来直接攻击召唤师,所以敏捷对召唤师还是很重要的。

        第二份是偏重于防御的。同样也是防御太低的原因,增强防御可以防止被敌人瞬间秒杀,给召唤兽的救援争取时间。

        第三份则是完全牺牲了攻击、防御与速度,全部倾向于召唤数量。这种分配方式有些偏向与传统召唤师的战斗方式,同时也很极端的把所有攻击与防御都压在了召唤兽身上,一旦召唤兽被杀或是被敌人躲避开,那召唤师将必死无疑。

        林平看着这三种分配方式苦苦的思索了半天,最后还是选择了第三种方式。因为他相信如果敌人真的可以打败他的召唤兽或者是避开它,那自己无论再怎么加防御和速度也只有苟延残喘罢了。所以与其这样还不如放手一搏,颇有一些不成功则成仁的味道。

        一道白光在林平身上亮起,属性已经增加完毕:

        人物:平凡

        等级:1

        职业:召唤师

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