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第十章 反扑失败 (3 / 6)
冲……
刚刚摆出一点“队形”有人就忍不住冲了出去,是个战士,一手持剑一手举盾的战士。
然后。其它人也被引诱着发起混乱的冲击!
寒冰箭、火球术、精神鞭答、恐惧、冲锋、奉献、制裁之锤原本就混乱的人群变得越发混乱不堪。
部落还是老样子,一群人和联盟纠缠在一起,没有半点战术没有半点层次感,连法师、牧师、猎人都变成了近战职业”
当然,联盟同样也是如此,所有人都是炮灰,所有人都是发起冲锋的一员!
没错,他们不怕死,一点儿也不怕,反正墓地就在旁边,就算死了也能立刻复活”
这应该也算是一种集哀吧!
做为新手的悲哀。
如果换成已经在魔兽世界中挣扎了几年甚至几个月的玩家都不会出现这种错误。论近战,这年代有哪个职业是萨满的对手?双持的萨满只要抡出风怒效果,就算战士站在面前也是被秒的结局”
最主要的,联盟这边最大的依后立刻原地复活,其实也只是一个虚无缥缈的幻想罢了。
不对”不应该说是虚无缥缈,毕竟南海镇的联盟们应该很快就能证实即便墓地在身边也不能保证立刻原地复活。
要知道魔兽世界中还有一项保护措施叫做死亡时间。:五分钟之内死亡次数太过频繁,再次复活就需要等待读秒,死亡的次数越多,等待的时间越长。
所以,”
没有部落人多;和部落一样混乱不堪;飞行管理员马上就要被击杀;再加上墓地也不能无限原地立刻复活”当所有的优势不再,这次联盟的行动就成了一次注定杯具的反扑!
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