第一百二十九章极限操作 (4 / 4) 首页

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第一百二十九章极限操作 (4 / 4)
        普通的盗贼玩家在施展‘凿击’技能时都是在匕首朝目标刺下去的时候就已经触发技能了,然后玩家的身体就会在系统的引导下玩家技能的施展。

        可是,刚才那名盗贼玩家却并没有在一开始就触发技能,而是等匕首扎到鬼眼额头的瞬间才猛然爆发了技能,期间根本就没有蓄势与引导的过程。

        在场的人中或许只有韩海明白,刚才盗贼所做的一切与他在极限操作技能时一样,都是完全依靠自身对身体的控制,完全由自己来操作技能,根本就没有让系统来进行技能的引导。也只有这样才能够爆发出这种程度的极限操作。

        其他玩家无论他的技术再如何强大,只要他的技能还需要依靠系统引导来施展,那么他就绝无可能做到这种程度的极限操作。因为系统引导技能的时候是根据主脑所设定好的技能套路释放技能的。交由系统引导技能释放,那么玩家自身就必须要按照主脑设定的动作去完成所有细节的动作才能够完全的释放技能。

        而韩海和那名盗贼玩家之所以能够突破系统的限制,其中固然跟他们现实中就拥有超强的格斗能力,对身体每一根骨骼,每一块肌肉,每一处神经的反应变化都了如指掌有很大的关系,但是其中的另一个原因,如今韩海已经渐渐地有所领悟。

        当初韩海还在‘鬼刃’之中时,鬼刃曾接到了军部的一项特殊任务,协助一家研究所做一些实验测试,而这家研究所正是诸神时代官方‘天擎集团’下属的一家分支机构。

        而这家研究所当年所主要研究的项目便是对‘诸神时代’这款游戏中各个技能的释放动作的设置。

        可以说如今‘诸神时代’中所有技能在释放时玩家在系统引导下所做出的动作都是由这家研究所设置的。

        而当初韩海等‘鬼刃’一众队员的任务就是协助研究所做出各种示范动作,以作为游戏技能释放时动作的基础模板。

        可以说,如今诸神时代中绝大多数的技能动作都是由当初韩海等鬼刃队员的模板动作修饰改动衍化而来的。特别是近战类技能。

        这也是为何韩海在刚开始使用游戏技能时就有种很熟悉很特别的感觉的原因所在。

        也正是因为这两点,所以韩海才能够那么轻易的就突破系统的限制,做出种种极限操作!

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