第二百零一章十二强赛 (3 / 6) 首页

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第二百零一章十二强赛 (3 / 6)
        随着距离的拉近,对方果然开始了攻击,密集的箭矢飞速地飞上了天空,然后又再一次重重地落了下来,顿时就有不少的刀兵被射倒在了地面,甚至有些直接被命中要害部位的佣兵就这样保持着奔跑的姿势而被钉死在了半途之中。

        剩余下来的刀兵根本没有时间去关注那些不幸的同伴,他们继续飞快的向着前方冲了过去,就在这时,天空之中再一次的响起来了箭矢划破天空所发出的破空之声,整个的刀兵队伍再一次的遭受到了严重的打击。

        这一次刀兵队伍又损失了不少的人员,可是这时候距离对面也不过是十几米的距离了,几乎就是几个呼吸的时间他们就可以成功的冲杀进对方的队伍中去了,到那个时候可就是虎入羊群,无论如何对方也只有等待最后被全灭的命运了,但是就在我带领着队伍冲杀过去的同时,弓箭手的队伍却是整齐划一地转身飞快地跑了起来,弓箭手的移动速度自然是要比刀兵快得多,可是他们的体力却并不多,并不能够支持他们进行长时间的奔跑,所以在看到对方竟然首先退却的时候,我并没有太过着急,因为我相信最后的胜利一定还是属于我这边的。

        果然还没有跑出几十米远的距离,整个弓箭手的队伍就再一次的慢了下来,只是他们并没有完全停止下来,而是忽然的从中间分开了两半,这个时候我才看到在他们的前方居然还有一部分的弓箭手,此时这一小部分的弓箭手全部都已经是拉满了弓弦,随着号令者的一声令下,几十支利箭飞快的就向着迎面追过来的我还有刀兵队伍飞射了过来,我的反应最快,直接就举起了手中的盾牌,牢牢地遮挡住了自己的身体上下,然后就感觉到盾牌上面一阵巨大的冲击力袭来,几乎就让我把持不住手中的这面盾牌,紧接着就听到了周围传来了箭矢射入人体以及刀兵临死之前的惨烈呼喊,这一轮突袭之下,刀兵再次减员了一些,就算是剩余下来的人员里面也是几乎个个带伤了,明显战斗力是要大大的打上一个折扣了。

        “杀!”

        刚才还在逃跑的弓箭手们直接转身就冲杀了过来,虽然刀兵在近距离的战斗中是有着很大的优势,可是对方却在人数上面有着绝对的压制,再加上后面还有着几十个弓箭手在放冷箭进行偷袭,使得这场战斗在开始还不到十分钟左右的时间里就已经落下帷幕。

        看着事后的战斗统计数据,我简直有点不能够接受,怎么说自己也是有着英雄这么一个职业在身,带领佣兵不敢说有多么的精通,起码十多场大大小小的战斗还是亲身经历过的,可就是这样,在面对着由电脑所控制的佣兵时,自己却是几乎没有多少的反击能力,难道自己的实力真的只有这么低吗?

        我不甘心的紧了紧拳头,然后继续选择了另外的一场战斗,这一次我选择的是魔法系的人类魔法师,而电脑那边则依旧是和我同样种族的弓箭手队伍,在上一次的战斗中,对方现露出来了足够强大的远程攻击能力,我倒是要和它比比看,是它的弓箭手厉害呢,还是我的魔法师强大。

        战斗很快就在倒数声后开始了,魔法师自然是不必向近战系的职业那样发动冲锋,而就在他们释放魔法的同时,则是需要自身处于静止的状态之中的,倒不是说一边运动就不可以释放出来魔法了,只不过那样的方式会使得魔法的失败几率大大的增加,甚至可能会引发魔法的反噬也说不定呢,再说魔法的攻击距离原本就要比弓箭远上不少,恰好现在对方就正好位于我这一边的打击范围之内,所以我干脆就让他们首先感受一下魔法的滋味吧。

        留给对方的选择并不多,不外乎是直接冲上前来对我们展开近战,又或者是达到合适的距离上再发动弓箭和这边拼远程攻击了,还有就是尽快与我这边拉开距离,只需要脱离出魔法的攻击范围后,自然他们也就不用担心会遭受到魔法的打击了。第一种选择比较的主动,虽说弓箭手和魔法师同样不擅长近战,可是这不过是和近战系的那些职业相比较而言,其实弓箭手的近战能力还是相当不错的,不然的话在上一次的战斗最后,他们也就不会敢于对我这边的刀兵进行反冲锋了,想来对付几乎没有多少近战能力的魔法师应该说还是胜算很大的,只不过在冲到这边之前他们可就要遭受到大威力的魔法攻击了,以他们的那点体质,估计到时候也剩不下多少的数量了,至于拉近距离用弓箭进行压制也是存在着相同的问题,倒是第三个选择可以保存大多数的兵力,然后伺机而动,“留得青山在,不怕没柴烧”嘛,只是我会留给他们这样的机会吗?

        从上次战斗失败的经验中,我多少也是吸收了不少的有用体验,最大的一点就是我已经开始计算起了两方之间可能的行动,按照我的猜想对方极有可能会选择第三种方法,所以我并没有在一开始就把全部的兵力都用出去,而是留下了大概五分之一的魔法师开始向前进行推进,之后他们同样也开始咏唱起了魔法的咒语,这个时候第一次的魔法才刚刚落在了那些来不及撤退的弓箭手身上,魔法的杀伤力果然是所有攻击方式之中最具有杀伤力的,对面的弓箭手顷刻之间就倒下了三分之一数量,而第二批次的魔法师队伍也已经咏唱完毕了魔法咒语,在我的控制下,每一次都会有一部分的魔法师佣兵会向前进行推进,然后开始准备释放魔法,这样犹如推土机一般的进攻方式,相信对方是绝对不可能找得到偷袭的机会,只能够在不断的逃跑中被我一口一口地全部吃掉。

        也不知道是不是我的错觉,总感觉与对方的距离正在急剧的缩短,原本能够追上对方就已经是让我非常地高兴了,可问题是在这种情况之下,我根本就无法将所有的佣兵都集中起来,为了预防对方在逃跑途中使用弓箭进行反击,我的刀兵都是分散的开来进行追击的,这样不仅可以减少遭受到对方远程攻击时候的伤亡人数,并且还能够加大追击的面积,尽量的压缩他们的逃跑空间,这么好的一个计划却因为我的追击速度过快而显露出来了一个很大的漏洞。

        其实对方根本就没有选择后退,而是选择了防守反击的战术,这样做的确是非常的危险,无论是谁都知道让一个弓箭手去和一个战士进行近身的搏斗,这样的战斗几乎十有**都会是那个战士赢得最后胜利,可是胜利的时机往往就是在这看似危险的选择之中,作为一支由电脑所控制的队伍,他们自然是没有情感方面的顾虑,很好的抓住了这个难得的机会,发动了几乎算是自杀式的反击。

        弓箭手的行动速度有多快我之前可是有所领教的,在两个方向上面相对快速冲刺的时候,这种速度的效果尤为变得惊人,几乎是没有留给我多少的时间,我所带领的刀兵就已经被对方狠狠地给撞了进来,虽然只是仓促之中的迎战,不过刀兵不愧是擅长近战的职业佣兵,一个照面的回合里面就让对方损失了十数个弓箭手,而自己这边却只付出了个位数的代价,这样的成绩不能说不让人感到心情舒畅了。

        大量的弓箭手还在前赴后继的继续闯进刀兵的队伍中,当双方的数量差距进一步地加大以后,不可避免的,刀兵也开始出现了伤亡的情况,不是因为他们作战得不够勇敢,也不是因为他们实力方面的原因,而是对方的人数实在是太多了。如果从上空往下望去,你就会发现,在整个的战场上,几乎都是由刀兵所占据着,不过最为密集的地方却是刚好位于战场的中央位置附近,这里几乎已经是成为了弓箭手的天下,原本这里还残存着的数十个刀兵也陆陆续续地也全部倒在了弓箭手的箭矢和短刀之下,当然他们至少也消灭了几乎相同数量的对手,现在这里还继续战斗的也不过只剩下了我一个人而已。

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